Vida de Gamer

A vida como ela é (ou deveria ser)!

Archive for outubro, 2009

Nathan Drake, um aventureiro como poucos

Fim de papo. Após exatas 12 horas, cheguei ao final do Uncharted 2. Depois de viver situações memoráveis controlando o protagonista, fica muito difícil encontrar palavras para descrever quão grandioso o game é.

Desde a impecável dublagem dos personagens, até os cenários lindos, passando pela jogabilidade refinada e diálogos bem humorados, Uncharted 2 é um daqueles jogos para nos orgulharmos de ter na prateleira, para colocar no videogame quando aquele seu primo chato diz que eles “são coisa coisa de criança.”

O que gostei mais no jogo é que em nenhum momento eu me senti entediado, ou torcendo para que o game acabasse logo, pelo contrário. Neste exato momento eu estou até sem muita vontade de jogar outra coisa, sentindo uma certa tristeza por não poder me surpreender com mais nenhuma situação inesperada proposta pelo game da Naughty Dog e no final das contas, mais do que notas ou opiniões alheias, não é isso que faz com que consideremos bom um filme, um livro ou um jogo?

Drake entre ladrões

Essa semana não foi muito legal. Muita correria, estresse e com a sexta-feira chegando, estava feliz por acabar logo, mas por outro lado um tanto chateado porque o meu Uncharted 2 não havia chegado, porém, ELE CHEGOU!

Quem acompanha as notícias deve estar sabendo do sucesso que o jogo está fazendo, recebendo ótimas notas mundo afora e sendo apontado já como o melhor jogo do ano (eu ainda aposto no Modern Warfare 2) e eu não via a hora de poder colocar as mãos nele.

Como gostei muito do primeiro, acho pouco provável que não aconteça o mesmo com esse e quem sabe não me animo até em jogar o modo multiplayer de um jogo, o que a muito não faço.

PS.: Mais um jogo com um manualzinho mixuruca :(

Quando a inovação não faz falta

Ah! Como é bom voltar aos velhos tempos. Ainda hoje me lembro de quando, em 1996, vi o Tomb Raider pela primeira vez. Sua jogabilidade diferente de tudo o que existia na época, os lindos gráficos e ela, a musa mor dos games, Lara Croft. Como não se encantar com aquele incrível jogo?

Depois de passar por um período sombrio, os produtores da série conseguiram reencontrar o caminho com o Legend e posteriormente com o Anniversary, por isso existia muita expectativa em relação ao oitavo game da franquia, o Underworld e que para muito ela não foi correspondida.

Vi algumas pessoas reclamando que o jogo era muito parecido com os primeiros e que praticamente não havia inovação, com exceção dos gráficos, mas quer saber? Depois de passar algumas horas dentro game, é exatamente aí que está sua graça.

(mais…)

O jogo de luta que me prendeu

Eu gosto bastante de jogos de luta. Admiro as pessoas que consegue se dedicar a este gênero e se tornam verdadeiros metres na arte de trocar sopapos virtualmente, mas via de regra, eu não consigo me prender a eles por muito tempo. Normalmente enjôo rápido desses jogos, principalmente por não ter muita paciência em me especializar no jogo.

Quando foi lançado, ouvi muitos elogios ao Soul Calibur IV, mas por achar que o investimento não valeria a pena, acabei não o comprando, o que fiz recentemente e agora posso dizer: Que jogaço!

Indo contra todas as minhas expectativas, o SCIV está me prendeu durante toda esta semana e volta e meia eu estava sentado em frente a TV desferindo espadadas para todos os lados.

Apesar do modo História e Arcade serem relativamente curtos, o Tower of Lost Souls é suficiente para nos manter entretido por um bom tempo, assim como o robusto editor de personagens, onde já passei algumas horas criando lutadores.

O que também merece ser elogiado no game é o seu visual. Ouso dizer que não atualmente um game de luta que chegue perto do esplendor gráfico de SCIV. Texturas, efeito de luz e sombra, cenários, enfim, tudo no jogo enche nossos olhos e assistir uma luta e reparar nos movimentos realista dos personagens é uma tarefa muito satisfatória. Sem falar nas lindas lutadoras e seus atributos, digamos, “avantajados” :)

            

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