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fev
28
2011

A viagem e o macaco

Logo após comprar o Enlaved eu comecei a duvidar se havia sido mesmo uma boa aposta. A distribuidora revelou que o jogo não havia vendido bem e vi alguns comentários de pessoas dizendo que isso aconteceu porque o jogo deixava a desejar e que sua mecânica não era boa, com os saltos nas plataformas acontecendo de forma automática. Resolvi então começar o jogo e após concluí-lo, posso dizer seguramente que o investimento valeu cada centavo.

Não deixa de ser uma verdade que o jogo não é muito desafiante, mas acredito que só podermos saltar nos lugares corretos foi uma opção de design que visava tornar a experiência mais cinematográfica e prefiro isso a ter que me estressar com um personagem que não responde aos meus comandos, caindo em estupidamente sem nem ao menos tentar se segurar, ou seja, isso não me incomodou.

Mas por falar em experiência mais cinematográfica, durante todo o jogo a sensação que eles nos passa é de estarmos mesmo vendo um filme, e dos bons. Além de ter um enredo bem escrito e instigante, os personagens são carismáticos e a evolução no relacionamento da Trip e do Monkey é algo que poucas vezes vi em um jogo eletrônico. Some a isso ainda a ótima dublagem e animações e tudo contribui para tornar o jogo ainda melhor.

Há de se destacar no Enlaved também o excepcional trabalho feito pela equipe de arte. O jogo é simplesmente lindo e os cenários bastante coloridos mostram como pode haver beleza em um mundo pós-apocalíptico e a Ninja Theory merece todos os elogios por ter criado outra personagem muito bonita.

No geral, o game pode até ter algumas falhas, mas gostei bastante do que vi (e joguei) e recomendo a todos que estejam procurando uma boa aventura e principalmente, um título com uma história bem contada e repleto de passagens inesquecíveis.

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Sobre o autor: Dori Prata

Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games, Techtudo e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

8 Comments + Add Comment

  • Enslaved é meio que uma vítima de uma tendência entre jogadores e críticos metidos a cool de tentar culpar qualquer "intromissão" de narrativa pelo fato de jogos não serem mais feitos para uma parcela mínima de doentes viciados que não fazem outra coisa a não ser jogar videogame. O que esse pessoal não entende é que isso é resultado da própria exigência *deles* por mais gráficos, mais jogo, mais tecnologia – fazer um jogo do nível técnico de Enslaved custa MUITO dinheiro, e ele não pode ser difícil demais e espantar o público.

    E antes que digam "mas ele não vendeu do mesmo jeito", o problema das baixas vendas dele foi outro – falta de senso da Namco Bandai de saber quando lançá-lo. Jogar uma nova franquia, com foco na narrativa, no meio de megalançamentos de IPs famosas (e com multijogador) em tempos de recessão foi uma burrice sem tamanho – mesmo os interessados em Enslaved acabaram indo comprar outras coisas primeiro. Mas ele vai vender ao longo do tempo, pode anotar.

    Na prática, o jogo não é muito desafiador se você jogá-lo no modo Normal e sem se deter muito nos upgrades – é possível passar por boa parte dele só no esmagamento de botões. Vai demorar um pouco mais e você vai usar todos os power-ups e vials de health que encontrar, mas provavelmente vai conseguir. Ou seja, ele foi feito para que todos consigam chegar ao final.

    Agora, só de focar os upgrades em uma coisa (eu pus tudo no combate com cajado) te abre uma série de opções que tornam o combate mais diversificado – e quando tu domina os golpes, fica fácil, mas pelo menos é por seu mérito. E sempre tem o modo Hard e a possibilidade de tentar coletar tudo. Vai tentar pra você ver que não é bolinho :)

    • Torço mesmo para que ele venda mais com o tempo. Achei o jogo muito bom e penso que mais pessoas deveriam ter contato com ele, assim como com o outro jogo da Ninja Theory, o Heavenly Sword.
  • Eu não curti muito o Demo do Enslaved, mas vou dar um crédito maior ao game ao ver que o mesmo é da Ninja Theory, não tem como ser ruim.

    E com relação ao Heavenly, joguei a Demo nesse findi e cara, que jogão. É um God of War com uma mulher, isso é ótimo. E já tá na minha listinha de próximas aquisições.

  • Confesso que baixei o jogo só para ver os gráficos, achei que seria bem genérico. Mas foram justamente os gráficos que me impressionaram e cogitei em jogar a versão completa, algo que ainda vou fazer.

    "tornar a experiência mais cinematográfica" – > Concordo! Tenho essa mesma opinião quanto aos QTEs de de CoD

  • Comprei este jogo no final de janeiro depois de jogar a demo. Já tinha o Heavenly Sword, e sabia que a Ninja Theory ia fazer algo de ótima qualidade. Não gostei muito do combate, mas isso porque eu esperava um pouco diferente… pensei que seria mais como HS, e com as seqüência de botões no meio da cinematic. Sei que ele se inspiram bastante em um conto oriental famoso (não sei se ele se chama Odisséia para o Oeste, mas é o mesmo do Dragon Ball e do filme The Forbidden Kingdom), e gostei de como eles colocaram isso no futuro…

    Outro jogo muito bom, e que não teve o valor merecido foi o Vanquish. Loquei ele neste final de semana, e acabo de zerar. Realmente me impressionou. Os personagens são bem cativantes, e apesar da ligação do Sam com a Ivanova não ser tão marcante como a do Monkey e da Trip, a jogabiidade é melhor na minha opinião.

    Dori, vc comprou o Vanquish, certo? O que vc achou agora que terminou o Enslaved?

    • Comprei sim, mas ainda não comecei a jogar, quando o fizer, pode ter certeza que comentarei por aqui.
      My recent post A viagem e o macaco
  • Pode ser jogado por duas pessoas este game?

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