Uncharted – The Nathan Drake Collection — Review

De El Dorado a Iram dos Pilares Ao contrário do que fazia nas décadas de 80 e 90, hoje em dia eu raramente termino um jogo mais de uma vez. Lançamentos demais, tempo de menos… O que sempre passa pela minha cabeça antes de encarar novamente um título que já conheço é: porque “perder” tempo […]



Mighty No. 9 — Review

Não tão poderoso assim… Se um dia existiu alguma dúvida de que a expectativa é a mãe da decepção, ela se desfez quando a Comcept enfim lançou o Mighty No. 9. Apontado desde o início como um sucessor espiritual da série Mega Man, tamanha pressão jogada sobre a produção acabou cobrando um preço alto dos […]



Mushroom Wars — Review

Vamos começar do início, Mushroom Wars, apesar de lançado no Steam recentemente, é um jogo de 2009, lançado originalmente na PSN. A ideia da Creat Studios foi de fazer um RTS minimalista, centrado na captura de “vilas de cogumelos”. Já totalmente traduzido para o português, alguns termos ainda são bastante estranhos pra quem cresceu jogando […]



The Way — Review

♫ Ground Control to Major Tom ♪ O que você faria para ter de volta a pessoa que mais ama? Essa é uma pergunta que muitos já devem ter se feito, mas cuja resposta costuma ser difícil de ser dada, ainda mais porque ela pode ser moralmente questionável. Pois é justamente em torno deste dilema […]



Pro Evolution Soccer 2016 – Review

Clássico dos milhões Eu nunca gostei muito de fazer comparações entre séries diferentes de videogames, mas quando se trata de Pro Evolution Soccer e FIFA, torna-se praticamente impossível jogar uma e não lembrar da outra. Durante quase toda a sétima geração de consoles eu me rendi ao simulador de futebol da EA Sports, mas depois […]



Mega Man Legacy Collection – Vídeo-Análise

Nesta vídeo-análise falo sobre os recursos que encontraremos no Mega Man Legacy Collection, coletânea para PC, PlayStation 4 e Xbox One que traz os seis primeiros jogos da franquia. Nela mostro os filtros que imitam a tela de uma TV CRT, as imagens conceituais que foram utilizadas na criação dos games e dou uma passada […]