demons-souls_13.04.13-2

Do sofrimento à recompensa

A esta altura do campeonato muitos de vocês já devem saber como funciona a mecânica do Demon’s Souls ou mesmo do seu sucessor… mais »

dori_forza_01.13-3

Uma Ferrari, 300 km/h e um momento inesquecível

Seja a primeira vez que nos deparamos com um enorme colossus, quando um cachorro morto-vivo nos surpreende entrando por uma janela ou mesmo… mais »

dori_unc_05.01.13-3

Drake, obrigado por salvar um sonho de infância

Quando terminei de assistir o primeiro Indiana Jones, ainda criança, a única coisa que passava pela minha cabeça era que quando crescesse eu… mais »

dori_igtm_28.12.12

A dura vida de um desenvolvedor independente

Devido ao meu amor pelos games, de vez em quando alguém me pergunta se já fiz ou tentei fazer algum jogo e em… mais »

dori_slee_17.10.12

Bater ou correr em Hong Kong

É incrível como a expectativa que criamos (ou não) em relação a qualquer coisa é algo capaz de nos pregar peças de vez… mais »

dori_spec_15.09.12

Subindo o rio de areia

Dubai. Os petrodólares permitiram ao homem construir um imenso e luxuoso oásis no meio do deserto, mas a natureza resolveu cobrar um valor… mais »

dori_fab_04.09.12

Uma fábula injustiçada

Durante muito tempo vi o Fable II ser descrito como apenas mais um jogo em que Peter Molyneux não conseguiu entregar tudo o… mais »

dori_twd_24.08.12-2

Caminhando entre os errantes

Trabalhar com adaptações é algo complicado. Quase sempre os envolvido se deparam com a ira dos fãs e isto aconteceu com o competente Frank… mais »

dori_dead_09.08.12

Zumbis, serial killers e sombras

Uma enxurrada de clichês no seu enredo, uma mecânica de jogo por vezes irritantemente simples demais e gráficos absurdamente lindos. Se fosse para… mais »

dori_dea_25.07.12

Ó, querida Esther!

Aos poucos temos vistos alguns jogos tentarem se aproximar o máximo possível da arte e uma questão tem sido levantada vez ou outra:… mais »