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	<title>Vida de Gamer &#187; Artes Conceituais</title>
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		<title>Arte da névoa</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 20:57:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Homecomming]]></category>

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		<description><![CDATA[Mesmo considerando as imagens que mostrarei hoje na seção Artes Conceituais de extrema qualidade, receio que alguns leitores não se sentiram muito a vontade ao vê-las devido o seu teor&#8230; bizarro. O jogo indicado desse post é o SIlent Hill: Hommecoming. Aqueles que já estão familiarizados com a série sabem que os seus jogos estão repletos de seres assustadores e um pouco disso pode ser visto nos desenhos conceituais aqui representados. Repare por exemplo como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mesmo considerando as imagens que mostrarei hoje na seção <a href="http://www.vidadegamer.com.br/category/arte/" target="_blank">Artes Conceituais</a> de extrema qualidade, receio que alguns leitores não se sentiram muito a vontade ao vê-las devido o seu teor&#8230; bizarro.</p>
<p>O jogo indicado desse post é o SIlent Hill: Hommecoming. Aqueles que já estão familiarizados com a série sabem que os seus jogos estão repletos de seres assustadores e um pouco disso pode ser visto nos desenhos conceituais aqui representados. Repare por exemplo como os cachorros do Resident Evil parecem ursinhos de pelúcia perto desses daqui.</p>
<p>Mesmo tendo recebidos algumas críticas bastante duras, este é um dos jogos que gostaria muito de jogar.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-312 aligncenter" title="shh_191208" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2008/12/shh_191208.jpg" alt="" width="411" height="184" /></p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-310"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object width="480" height="360" data="http://w452.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http://w452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte Conceitual/Silent Hill Homecooming/1355437e.pbw" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://w452.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http://w452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte Conceitual/Silent Hill Homecooming/1355437e.pbw" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></p>
<p style="text-align: left;">Para ver as imagens em tamanho real, clique <a href="http://s452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte%20Conceitual/Silent%20Hill%20Homecooming/?action=view&amp;current=silent_hill_5_conceptart_15m97.jpg" rel="shadowbox[sbpost-310];player=img;" target="_blank">neste link</a>.</p>
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		<title>A arte de John Locke</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 22:38:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>

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		<description><![CDATA[O mundo dos videogames possui algumas lendas vivas e uma delas atende pelo nome de Richard Garriot. O &#8220;Lorde Britânico&#8221; ficou mundialmente famoso por ter criado o clássico Ultima e é um dos pouco game designers a ter sido homenageado no hall da fama da Academia de Ciências e Artes Interativas. Nesse texto eu gostaria de lhes mostrar algumas imagens conceituais do último jogo de Garriot, o MMORPG Tabula Rasa. Deixando de lado os games [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O mundo dos videogames possui algumas lendas vivas e uma delas atende pelo nome de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_garriot" target="_blank">Richard Garriot</a>. O &#8220;Lorde Britânico&#8221; ficou mundialmente famoso por ter criado o clássico Ultima e é um dos pouco game designers a ter sido homenageado no hall da fama da Academia de Ciências e Artes Interativas.</p>
<p>Nesse texto eu gostaria de lhes mostrar algumas imagens conceituais do último jogo de Garriot, o MMORPG <a href="http://www.rgtr.com/index.html" target="_blank">Tabula Rasa</a>. Deixando de lado os games medievais, Tabula Rasa coloca o jogador em uma missões espaciais e o jogo pode ser considerado uma homenagem ao pai do designer, já que o mesmo era astronauta.</p>
<p>Agora chega de papo e dê uma olhada nas belas imagens que os desenvolvedores criaram antes de iniciar a produção do jogo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-211 aligncenter" title="dori_tr_201108" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2008/11/dori_tr_201108.jpg" alt="" width="363" height="230" /></p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-4"></span></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://w452.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http://w452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte Conceitual/Tabula Rasa/045acc9c.pbw" /><param name="wmode" value="transparent" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" src="http://w452.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http://w452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte Conceitual/Tabula Rasa/045acc9c.pbw" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">Para ver as imagens em tamanho real, clique <a href="http://s452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte%20Conceitual/Tabula%20Rasa/?action=view&amp;current=foreanhistory_02.jpg" rel="shadowbox[sbpost-4];player=img;" target="_blank">neste link</a>.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>PS:</strong> Caso não tenha entendido o título do post, não, ele não tem nada a ver com o personagem do seriado Lost. se você ficou ainda mais perdido, com o perdão do trocadilho, aproveite e dê uma olhada <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tabula_Rasa" target="_blank">neste texto</a>.</p>
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		<title>A arte colossal</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 08:18:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>

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		<description><![CDATA[Mesmo considerando uma tarefa ingrata e muitas vezes injusta, acho inevitável que tenhamos alguns jogos que pode ser considerados &#8220;nossos favoritos&#8221;. na minha lista, uma dos que está bem posicionado é o Shadow of the Colossus. Nunca escondi de ninguém a minha admiração por este jogo espetacular e sempre me questionei porque ele nunca apareceu na seção sobre artes conceituais aqui do blog. O fato é que tentarei corrigir o meu erro com este post. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Mesmo considerando uma tarefa ingrata e muitas vezes injusta, acho inevitável que tenhamos alguns jogos que pode ser considerados &#8220;nossos favoritos&#8221;. na minha lista, uma dos que está bem posicionado é o Shadow of the Colossus.</p>
<p style="text-align: left;">Nunca escondi de ninguém a minha admiração por este jogo espetacular e sempre me questionei porque ele nunca apareceu na seção sobre artes conceituais aqui do blog. O fato é que tentarei corrigir o meu erro com este post. Espero que gostem dos desenhos e caso tenho interesse em ver artes conceituais sobre algum jogo específico, estou a disposição.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-647" title="sotc_031108" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/11/sotc_031108.jpg" alt="" width="352" height="264" /></p>
<p><span id="more-86"></span></p>
<p style="text-align: center;"><embed type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" src="http://w452.photobucket.com/pbwidget.swf?pbwurl=http://w452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte Conceitual/Shadow of the Colossus/6c30fd13.pbw" height="360" width="480"></p>
<p style="text-align: left;">Se quiser ver as imagens em tamanho real, <a href="http://s452.photobucket.com/albums/qq241/vidadegamer/Arte%20Conceitual/Shadow%20of%20the%20Colossus/?action=view&amp;current=col14_011108.jpg" rel="shadowbox[sbpost-86];player=img;" target="_blank">clique aqui</a>.</p>
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		<title>A arte presente no Apocalipse</title>
		<link>http://www.vidadegamer.com.br/a-arte-presente-no-apocalipse/</link>
		<comments>http://www.vidadegamer.com.br/a-arte-presente-no-apocalipse/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 09:28:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de um bom tempo sem atualizar a seção sobre artes conceituais, estou de volta mostrando algumas ilustrações de um dos jogos mais aguardados por mim, o Fallout 3. Alguns podem achar que são poucas imagens, mas quem disse que quantidade é melhor que qualidade? Confira: » Textos Semelhantes «Vivendo perigosamente em Wasteland #1 (7)Meu vício pelos mundos abertos (7)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Depois de um bom tempo sem atualizar a seção sobre artes conceituais, estou de volta mostrando algumas ilustrações de um dos jogos mais aguardados por mim, o Fallout 3. Alguns podem achar que são poucas imagens, mas quem disse que quantidade é melhor que qualidade? Confira:</p>
<p style="text-align:center;"><img class="size-medium wp-image-439 aligncenter" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fallout3_final.jpg?w=300" alt="" width="300" height="62" /></p>
<p><span id="more-73"></span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall2_030808.jpg" rel="shadowbox[sbpost-73];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-440" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall2_030808.jpg?w=300" alt="" width="400" height="149" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall3_030808.jpg" rel="shadowbox[sbpost-73];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-441" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall3_030808.jpg?w=300" alt="" width="400" height="184" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall_030808.jpg" rel="shadowbox[sbpost-73];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-444" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall_030808.jpg?w=300" alt="" width="400" height="168" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall5_030808.jpg" rel="shadowbox[sbpost-73];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-443" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall5_030808.jpg?w=300" alt="" width="400" height="196" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall4_030808.jpg" rel="shadowbox[sbpost-73];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-442" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/08/fall4_030808.jpg?w=300" alt="" width="400" height="136" /></a></p>
<p style="text-align:center;">
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		<title>A arte de um sonho</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 20:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Grandia III]]></category>

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		<description><![CDATA[Agora que tudo está voltando ao normal aqui no blog, vou colocar mais algumas artes conceituais de games e dessa vez o escolhido foi o RPG Grandia III, lançado ara Playstation 2. Infelizmente eu não consegui jogar muito deste jogo, mas o pouco que experimentei me deixou uma ótima impressão, principalmente em relação as imagens e não seria nenhuma exagero afirmar que se trata do game mais bonito do gênero para o console. Infelizmente é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart12.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-331" style="float:left;margin-left:4px;margin-right:4px;" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart12.jpg?w=242" alt="" width="152" height="189" /></a>Agora que tudo está voltando ao normal aqui no blog, vou colocar mais algumas artes conceituais de games e dessa vez o escolhido foi o RPG <a href="http://na.square-enix.com/games/grandia3/" target="_blank">Grandia III</a>, lançado ara Playstation 2.</p>
<p>Infelizmente eu não consegui jogar muito deste jogo, mas o pouco que experimentei me deixou uma ótima impressão, principalmente em relação as imagens e não seria nenhuma exagero afirmar que se trata do game mais bonito do gênero para o console. Infelizmente é bem difícil encontrar ele para vender, mas ainda pretendo ter este tíulo na <a href="http://vidadegamer.wordpress.com/meus-jogos/" target="_blank">minha coleção</a>.</p>
<p>Por falar em imagens, tenho que elogiar as artworks que serão postadas aqui. O trabalho dos artistas é simplesmente impressionante e muitas delas virariam belíssimos wallpapers e até quadros. Veja só:</p>
<p style="text-align:center;"><span id="more-66"></span><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart01.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-320" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart01.jpg?w=300" alt="" width="238" height="177" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart02.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-321" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart02.jpg?w=300" alt="" width="238" height="177" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart03.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-322" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart03.jpg?w=300" alt="" width="201" height="150" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart05.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-324" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart05.jpg?w=300" alt="" width="261" height="150" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart04.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-323" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart04.jpg?w=300" alt="" width="209" height="149" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart07.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-326" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart07.jpg?w=300" alt="" width="210" height="149" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart07.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"> </a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart08.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-327" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart08.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart09.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-328" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart09.jpg?w=217" alt="" width="217" height="300" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart10.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-329" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart10.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart11.jpg" rel="shadowbox[sbpost-66];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-330" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/06/grandiaart11.jpg?w=217" alt="" width="217" height="300" /></a></p>
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		<title>Arte do fundo do mar</title>
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		<pubDate>Fri, 23 May 2008 07:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou de volta com mais um post repleto de artes conceituais. Dessa vez eu escolhi o FPS Bioshock. Apesar de ter visto este jogo por poucos minutos, sua direção artística estilo Art Déco me deixou de boca aberta. O jogo se passa numa cidade submersa no meio do oceano e os designers capricharam, tanto na ambientação quanto na montagem dos personagens. Bioshock é considerado um dos melhores títulos do Xbox 360 e já está na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou de volta com mais um post repleto de artes conceituais. Dessa vez eu escolhi o FPS <a href="http://www.xbox.com/en-US/games/b/bioshock/" target="_blank">Bioshock</a>. Apesar de ter visto este jogo por poucos minutos, sua direção artística estilo <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Art_d%C3%A9co" target="_blank">Art Déco</a> me deixou de boca aberta. O jogo se passa numa cidade submersa no meio do oceano e os designers capricharam, tanto na ambientação quanto na montagem dos personagens.</p>
<p>Bioshock é considerado um dos melhores títulos do Xbox 360 e já está na minha lista de aquisições a muito tempo <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-217 aligncenter" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bioshock_logo.jpg" alt="" width="350" height="123" /></p>
<p><span id="more-58"></span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-218 aligncenter" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio_230508.jpg?w=258" alt="" width="320" height="372" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio5_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-219" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio5_230508.jpg?w=300" alt="" width="213" height="130" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio2_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-220" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio2_230508.jpg?w=300" alt="" width="213" height="130" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio3_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-221" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio3_230508.jpg?w=300" alt="" width="213" height="130" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bioshock_conceptart_uxjit.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-223" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bioshock_conceptart_uxjit.jpg?w=300" alt="" width="163" height="130" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio7_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-227" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio7_230508.jpg?w=300" alt="" width="338" height="260" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio8_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-228" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio8_230508.jpg?w=300" alt="" width="252" height="139" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio9_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-225" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio9_230508.jpg?w=300" alt="" width="234" height="129" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio10_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-224" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio10_230508.jpg?w=300" alt="" width="300" height="229" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/bio3_230508.jpg" rel="shadowbox[sbpost-58];player=img;"> </a></p>
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		<title>A arte da fantasia</title>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 07:26:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII]]></category>

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		<description><![CDATA[É possível que muitas pessoas já tenham visto as imagens que irei publicar aqui hoje, mas acho que mesmo assim vale a pena revê-las. Trata-se de algumas artes conceituais do jogo Final Fantasy XII para PS2. As imagens são belíssimas e acho que servem para mostrar o nível de uma produção de grande porte. Pense comigo, se os caras se dedicam assim para criar uma arte conceitual, imagina na produção do jogo? Basta clicar nas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É possível que muitas pessoas já tenham visto as imagens que irei publicar aqui hoje, mas acho que mesmo assim vale a pena revê-las.</p>
<p>Trata-se de algumas artes conceituais do jogo <a href="http://http://www.finalfantasyxii.com/" target="_blank">Final Fantasy XII</a> para PS2. As imagens são belíssimas e acho que servem para mostrar o nível de uma produção de grande porte. Pense comigo, se os caras se dedicam assim para criar uma arte conceitual, imagina na produção do jogo?</p>
<p>Basta clicar nas imagens para vê-las em tamanho maior e se quiser baixar todas em altíssima resolução, basta clicar <a href="http://www.esnips.com/doc/ecc463cc-fe3a-4dfa-bbe6-6c5e21986d3b/FinalFantasyXII" target="_blank">neste link</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-198 aligncenter" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii08.jpg" alt="" width="310" height="438" /></p>
<p><span id="more-53"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii02.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-193" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii02.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii03.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-194" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii03.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a><br />
<a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii04.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-195" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii04.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii05.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-196" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii05.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a><br />
<a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii06.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-197" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii06.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii07.jpg" rel="shadowbox[sbpost-53];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-191" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/05/ffxii07.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></a></p>
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		<title>Artes da galáxia &#8211; Parte 2</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 07:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue Galaxy]]></category>

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		<description><![CDATA[Dando continuidade ao post sobre as artes conceituais do jogo Rogue Galaxy, aqui vai mais alguns personagens do jogo, vários desenhos com expressões, um inimigo e algumas espadas. » Textos Semelhantes «Frustração galáctica (7)Parkour e piratas espaciais (12)Artes da galáxia &#8211; Parte 1 (6)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dando continuidade ao <a href="http://vidadegamer.wordpress.com/2008/04/19/artes-da-galaxia-parte-1/" target="_blank">post sobre as artes conceituais</a> do jogo Rogue Galaxy, aqui vai mais alguns personagens do jogo, vários desenhos com expressões, um inimigo e algumas espadas.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork7008weapons2_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-157" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork7008weapons2_copy.jpg?w=510" alt="" width="261" height="230" /></a></p>
<p><span id="more-47"></span></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6993norma_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-158" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6993norma_copy.jpg" alt="" width="105" height="300" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6996valkog_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-159" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6996valkog_copy.jpg" alt="" width="189" height="300" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork7003zegram4_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-160" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork7003zegram4_copy.jpg" alt="" width="134" height="300" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6980jaster50_copy1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-162" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6980jaster50_copy1.jpg?w=510" alt="" width="198" height="136" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6987kisala50_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-163" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6987kisala50_copy.jpg?w=510" alt="" width="208" height="142" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6987kisala50_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-163" alt="" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6980jaster50_copy1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-162" alt="" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6980jaster50_copy1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-47];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-162" alt="" /></a></p>
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		<title>Artes da galáxia &#8211; Parte 1</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 14:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Rogue Galaxy]]></category>

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		<description><![CDATA[Estou de volta com mais um post dedicado as artes conceituais de games. Dessa vez gostaria de mostrar alguns desenhos do RPG Rogue Galaxy para PS2. Embora eu tenho jogado apenas pouco mais de duas horas do game, esse me pareceu um dos melhores jogos do gênero que apareceram na geração passada. O jogo possui gráficos usando a técnica de cell shading simplesmente incríveis e um sistma de lutas mais voltado para ação, parecido com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estou de volta com mais um post dedicado as artes conceituais de games. Dessa vez gostaria de mostrar alguns desenhos do RPG <a href="http://www.us.playstation.com/roguegalaxy/" target="_blank">Rogue Galaxy</a> para PS2.</p>
<p>Embora eu tenho jogado apenas pouco mais de duas horas do game, esse me pareceu um dos melhores jogos do gênero que apareceram na geração passada. O jogo possui gráficos usando a técnica de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cell_shading" target="_blank">cell shading</a> simplesmente incríveis e um sistma de lutas mais voltado para ação, parecido com um <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Beat_em_up" target="_blank">beat &#8216;em up</a>.</p>
<p>Para o post ficar um pouco mais leve, decidi dividir ele em duas partes. amanhã publico a segunda.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="alignnone size-full wp-image-148" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_190408_white.jpg" alt="" width="370" height="282" /></p>
<p style="text-align:center;"><span id="more-46"></span></p>
<p style="text-align:left;">Ao ver algumas destas imagens lembrei do <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/" target="_blank">Rodrigo Flausino</a>, já que ele está fazendo um curso de desenho e talvez tenha interesse em aproveitar  algumas dessas artes como modelos para  futuras criações.</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;">Lembrando que basta clicar nas imagens para vê-las com mais resolução.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/render_3_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-46];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-149" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/render_3_copy.jpg" alt="" width="151" height="300" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/render_5_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-46];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-150" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/render_5_copy.jpg" alt="" width="120" height="300" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/render_4_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-46];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-151" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/render_4_copy.jpg" alt="" width="95" height="300" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6974izel_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-46];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-152" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6974izel_copy.jpg" alt="" width="107" height="300" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6979jastar2_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-46];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-153" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6979jastar2_copy.jpg" alt="" width="141" height="300" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6997zegram_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-46];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-154" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6997zegram_copy.jpg" alt="" width="240" height="300" /></a><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/rogue_galaxy-playstation_2__ps2_artwork6979jastar2_copy.jpg" rel="shadowbox[sbpost-46];player=img;"> </a></p>
<p style="text-align:left;">
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		<title>Personagem: Mass Effect</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 17:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Artes Conceituais]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Análise]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>

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		<description><![CDATA[Vou inaugurar uma nova seção aqui no Vida de Gamer. Quem me conhece sabe o quanto gosto de arte e hoje tenho acesso a muitos arquivos com artes conceituais dos games. A idéia da categoria arte será mostrar um pouco dessa parte negligenciada por muitos jogadores. Para começar, gostaria de falar um pouco sobre uma personagem do Mass Effect, game que comecei a jogar na semana passada. Como uma personagem secundaria, Tali&#8217;Zorah nar Rayya provavelmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vou inaugurar uma nova seção aqui no Vida de Gamer. Quem me conhece sabe o quanto gosto de arte e hoje tenho acesso a muitos arquivos com artes conceituais dos games. A idéia da categoria arte será mostrar um pouco dessa parte negligenciada por muitos jogadores.</p>
<p>Para começar, gostaria de falar um pouco sobre uma personagem do <a href="http://masseffect.bioware.com" target="_blank">Mass Effect</a>, game que comecei a jogar na semana passada. Como uma personagem secundaria, <a href="http://masseffect.wikia.com/wiki/Tali'Zorah_nar_Rayya" target="_blank">Tali&#8217;Zorah nar Rayya</a> provavelmente passou despercebida pela maioria dos jogadores, mas sem saber explicar o motivo, fiquei fissurado em seu visual logo na primeira vez que a vi.</p>
<p><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/doriprata-0804082.jpg" rel="shadowbox[sbpost-44];player=img;"></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/masseffect051.jpg" rel="shadowbox[sbpost-44];player=img;" target="_blank"><img style="border-right:0;border-top:0;border-left:0;border-bottom:0;" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/masseffect05-thumb1.jpg" border="0" alt="masseffect05" width="346" height="413" /></a></p>
<p><span id="more-44"></span></p>
<p>Ela é uma <a href="http://masseffect.bioware.com/galacticcodex/quarians.html" target="_blank">Quarian</a>, raça tipicamente nômade, a alienígena possui uma forma humanóide e um detalhes que mais me chamou a atenção é sua mascara. Os Quarians são conhecidos por nunca mostrarem seus rostos e na minha opinião esta é a característica que mais me agradou no design da personagem. É interessante que muitas vezes podemos ver um pouco dos olhos da personagem por baixo da mascara e isso dá um ar de mistério à Tali.</p>
<p>Algo que gostei em Tali são suas intenções dúbias. Muitas vezes temos a impressão de que ela esta do nosso lado apenas para obter informações para outras pessoas, pelo menos até a parte da história onde estou. No momento acabei de sair da Citadel e estou na minha primeira viagem como um <a href="http://masseffect.wikia.com/wiki/Spectre">Spectre</a>.</p>
<p>Fique com mais algumas imagens de Tali&#8217;Zorah nar Rayya.</p>
<p><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/doriprata2-0804088.jpg" rel="shadowbox[sbpost-44];player=img;"></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/doriprata2-0804088.jpg" rel="shadowbox[sbpost-44];player=img;"><img style="border-width:0;" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/doriprata2-080408-thumb1.jpg" border="0" alt="doriprata2_08.04.08" width="440" height="248" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/mass-effect.jpg" rel="shadowbox[sbpost-44];player=img;"><img style="border-width:0;" src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/mass-effect-thumb.jpg" border="0" alt="mass_effect" width="217" height="244" /></a> <a href="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/tali.jpg" rel="shadowbox[sbpost-44];player=img;"><img src="http://vidadegamer.files.wordpress.com/2008/04/tali-thumb.jpg" border="0" alt="Tali" width="122" height="244" /></a></p>
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