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	<title>Vida de Gamer</title>
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	<description>A vida como ela é (ou deveria ser)!</description>
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		<title>Samba do avião</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 11:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Blazing Angels 2]]></category>
		<category><![CDATA[Fifa 10]]></category>
		<category><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim Vs. The World]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mesmo sendo apaixonado por videogames (como vocês já devem ter percebido), há épocas em que perco quase que completamente a vontade de jogar. Mesmo com diversos jogos na prateleira, parece que nenhum é interessante, mas a sensação que tenho nesses momentos é que eu estou sem paciência para me dedicar a algum título.
Mas na vida [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1279 aligncenter" title="dori_bla_21.08.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/08/dori_bla_21.08.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>Mesmo sendo apaixonado por videogames (como vocês já devem ter percebido), há épocas em que perco quase que completamente a vontade de jogar. Mesmo com diversos jogos na prateleira, parece que nenhum é interessante, mas a sensação que tenho nesses momentos é que eu estou sem paciência para me dedicar a algum título.</p>
<p>Mas na vida de um gamer existe uma situação ainda pior do que essa: querer jogar e não poder, seja por falta de jogos ou pelo horário que não se encaixa e a alguns dias venho sofrendo com este segundo caso.</p>
<p><span id="more-1276"></span>No dia 12 de agosto, há mais de uma semana, eu sentei diante da TV, coloquei o DVD do <em>Blazing Angels 2</em> no Xbox 360 e quando estava quase concluindo o tutorial tive que abandonar a jogatina porque teria que ir na rua. Começou ali a maldição dos aviões. Daquela ocasião para cá, meus dias tem sido bastante corridos e sempre que paro para jogar um pouco o game da Ubisoft, basta ligar o videogame que algo surge interrompendo a minha diversão, mesmo antes de entrar no jogo. Nesse meio tempo o máximo que consegui chegar perto de um videogame foi jogar a metade da primeira fase do <em>Scott Pilgrim Vs. The World</em>, menos de 10 minutos do multiplayer do <em>Bad Company 2</em> e uma partida do <em>Fifa 10</em>.</p>
<p>Ontem comprei o <em>S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl</em> e sua expansão <em>Call of Pripyat</em> e assim como o <em>StarCraft II</em>, só pude fazer a instalação dos jogos e nem cheguei a ver o menu principal.</p>
<p>É claro que tudo não passa de uma enorme <span style="text-decoration: line-through;">conspiração universal</span> coincidência, mas agora já estou até pensando em pegar o <em>Blazing Angels 2</em>, guardá-lo no fundo de uma gaveta e deixar para tirar ele de lá daqui há uns 40 anos, quando já estarei aposentado, deitado numa rede e tomando um drink em alguma praia deserta numa ilha caribenha. Aí já aproveito e mando a análise dele <a href="http://www.gagagames.com.br/" target="_blank">lá para o Gagá Games</a>.</p>
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		<title>Em má companhia (de novo!)</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 21:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Terminados]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>

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		<description><![CDATA[
Eu adorei o Battlefield: Bad Company. Embora o game não tivesse nenhum ponto de grande destaque, gostei de sua jogabilidade e me diverti bastante durante toda a campanha principal. Resolvi então apostar em sua sequência, já que esta havia recebido muitos elogios e após terminá-lo, cheguei a conclusão de que aquilo que já era bom [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1259 aligncenter" title="dori_bc2_06.08.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/08/dori_bc2_06.08.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>Eu <a href="http://www.vidadegamer.com.br/em-ma-companhia/" target="_blank">adorei o <em>Battlefield: Bad Company</em></a>. Embora o game não tivesse nenhum ponto de grande destaque, gostei de sua jogabilidade e me diverti bastante durante toda a campanha principal. Resolvi então apostar em sua sequência, já que esta havia recebido muitos elogios e após terminá-lo, cheguei a conclusão de que aquilo que já era bom ficou muito, mas muito melhor.</p>
<p>Para começar tenho que elogiar o trabalho da DICE com o motor Frostbyte. O primeiro jogo já era muito bonito, apesar de seus cenários repetitivos contarem pontos contra a engine, mas com sua atualização para a versão 1.5 os suecos conseguiram mostrar do que ela era capaz. Indo do deserto a florestas tropicais, passando por cidades e montanhas congeladas, não há como enjoar dos lugares que visitamos.</p>
<p><span id="more-1253"></span></p>
<p>É verdade que muito da destruição e dos imensos ambientes abertos diminuíram, o que me agradava muito no primeiro jogo, mas foi durante uma missão numa favela na América do Sul que ficou claro para mim que a Activision precisa evoluir bastante a estrutura do <em>Call of Duty</em>. Enquanto no <em>Modern Warfare 2 </em>a fase semelhante mal nos permite quebrar uma janela, o que torna tudo mais artificial, no jogo da EA fica até difícil nos escondermos, já que as paredes não são muito resistentes.</p>
<p>Mas não podemos dizer que o <em>Bad Company 2</em> funciona apenas como um enorme show de demolição. Começando durante a Segunda Guerra Mundial, o game<a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/08/dori_bc2_06.08.10-2.jpg" rel="shadowbox[post-1253];player=img;" title="dori_bc2_06.08.10-2"><img class="alignright size-full wp-image-1263" style="margin: 0px 0px 0px 5px; border: 0pt none;" title="dori_bc2_06.08.10-2" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/08/dori_bc2_06.08.10-2.jpg" alt="" width="267" height="149" /></a> nos leva a situações memoráveis e não são raras as vezes em que somos surpreendidos por algo inusitado e de proporções gigantescas. Isso torna a experiência memorável,  mesmo tendo achado que o enredo e os personagens ficaram sério demais, mas nada que chegue realmente a ser considerado um defeito.  <em><br />
</em></p>
<p>As pessoas costumam dizer que os FPSs são todos iguais, que pouco inovam, mas ao poucos tenho me convencido de que este é o gênero que mais consegue aproximar os games das grandes produções de Hollywood. Quem teve a oportunidade de jogar a série <em>Half Life</em>, <em>Resistance 2</em> ou algum dos <em>Call of Duty</em> deve ter passado por situações que lhe fizeram cair o queixo e na minha opinião o <em>Battlefield: Bad Company 2</em> conseguiu entrar para essa lista.</p>
<p>Um jogo que irei jogar novamente, mas por enquanto quero dar uma chance ao modo multiplayer <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>RTS e FPS</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 20:03:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft II]]></category>

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Hoje chegaram mais dois games aqui em casa, ambos para PC. Um deles é o StarCraft II, jogue que confesso não estava com muita expectativa por não ter jogado o primeiro, mas como sempre gostei de jogos de estratégia de tempo real e por ouvir tantos elogios a criação da Blizzard, passei a olhar com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1244  aligncenter" title="dori_sta_29.07.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/07/dori_sta_29.07.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>Hoje chegaram mais dois games aqui em casa, ambos para PC. Um deles é o <em>StarCraft II</em>, jogue que confesso não estava com muita expectativa por não ter jogado o primeiro, mas como sempre gostei de jogos de estratégia de tempo real e por ouvir tantos elogios a criação da Blizzard, passei a olhar com mais carinho para ele.</p>
<p>Contudo, o que me motivou mesmo a fazer a aquisição foi o seu valor, R$ 49. No início estava meio reticente em relação a versão só funcionar por seis meses, mas após saber que eu poderia <a href="http://meiobit.com/70804/blizzard-revela-valores-do-starcraft-ii-no-brasil/" target="_blank">pagar a diferença</a> em relação a edição padrão e tê-lo indefinidamente, resolvi arriscar. Na pior das hipóteses eu não perderei tanto caso não goste do game.</p>
<p><span id="more-1243"></span></p>
<p>Algo importante para se dizer é que a versão física possui um bela manual, mesmo em preto e branco, com bastante informações e que me ajudarão a entender melhor a trama da série. Como dentro da caixinha também vieram dois códigos que dão acesso a 14 dias ou 7 horas de jogo ejá que eles não me tem utilidade, quero saber se alguém tem interesse. Os dois primeiros que me pedi enviarei os códigos por email, portanto, basta deixar o endereço aí nos comentários.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/dori_sta_290710-2.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p>A segunda compra foi o <em>Battlefield: Bad Company 2</em>. Como gostei muito do seu multiplayer durante o período de testes e já que <a href="http://www.vidadegamer.com.br/em-ma-companhia/" target="_blank">o primeiro me divertiu</a> durante toda a campanha principal, não consegui segurar a vontade de encarar o segundo por muito tempo. É verdade que eu preferia ter pego a versão para um dos consoles, mas como a do PC era muito mais barata e conta com gráficos ainda melhores, acho que foi um boa compra.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/dori_bc2_290710.jpg" alt="" width="500" height="376" /></p>
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		<title>Em má companhia</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 20:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogando...]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield: Bad Company]]></category>

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É muito provável que você já tenha ouvido alguém dizer que os jogos de tiro em primeira pessoa são tudo a mesma coisa e que o gênero carece de criatividade. Embora boa parte dos FPSs ajudem a fortalecer esse pensamento, que na minha opinião é exagerado, não há como negar que existam muitos bons jogos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1231  aligncenter" title="dori_bbc_21.07.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/07/dori_bbc_21.07.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>É muito provável que você já tenha ouvido alguém dizer que os jogos de tiro em primeira pessoa são tudo a mesma coisa e que o gênero carece de criatividade. Embora boa parte dos FPSs ajudem a fortalecer esse pensamento, que na minha opinião é exagerado, não há como negar que existam muitos bons jogos nesses estilo e há alguns dias eu redescobri um, o <em>Battlefield: Bad Company</em>.</p>
<p>Redescobri porque eu já havia jogado duas fases do game no Playstation 3 e embora tivesse gostado do que vi, não consegui me adaptar a jogabilidade no controle do videogame e acabei o trocando. Como sempre gostei mais do joystick do Xbox 360 para esse tipo de jogo, resolvi comprá-lo e perto de chegar ao final da campanha singleplayer, posso dizer que se trata de um ótimo game.</p>
<p><span id="more-1230"></span>Com um enredo que foge do padrão, mostrando personagens e situações cômicas, o que mais tem me prendido ao <em>Bad Company</em> são seus cenários abertos, que se não permitem a liberdade vista em jogos como <em>Fallout 3</em> ou <em>Grand Theft Auto</em>, também não nos enclausura em corredores invisíveis. Sempre achei muito bacana a proposta da DICE com a série <em>Battlefield</em> de oferecer campos de batalha vastos e acho que o conceito caiu muito bem em uma aventura para apenas um jogador.</p>
<p>É uma pena que um modo cooperativo para quatro jogadores não tenha sido incluído no jogo, já que ele praticamente suplica por isso há de se criticar também os cenários com poucas variações durante toda a aventura, como as casinha mostradas na imagem desse post e que teimam e aparecer a todo momento, praticamento sem alterações.</p>
<p>Mesmo assim, tenho que admitir ter gostado mais do <em>Battlefield: Bad Company</em> do que esperava e já estou ciente de que sentirei falta dele quando terminar.</p>
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		<title>Jogos para todos os gostos</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 21:12:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
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		<description><![CDATA[
Ontem recebi mais alguns jogos que havia comprado e nesse pedido resolvi investir em títulos mais antigos e que há muito tempo vinha namorando. Como você perceberá, no pacote há títulos para todos os gostos e de quatro plataformas diferentes.
Uma das minha primeiras escolhas foram os títulos para Wii A Boy and his Blob e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1219 aligncenter" title="dori_boy_15.07.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/07/dori_boy_15.07.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>Ontem recebi mais alguns jogos que havia comprado e nesse pedido resolvi investir em títulos mais antigos e que há muito tempo vinha namorando. Como você perceberá, no pacote há títulos para todos os gostos e de quatro plataformas diferentes.</p>
<p>Uma das minha primeiras escolhas foram os títulos para Wii <em>A Boy and his Blob</em> e <em>MadWorld</em>. Enquanto o primeiro sempre me cativou por seus cenários coloridos e jogabilidade diferente, onde devemos alimentar uma simpática criatura com balas para transformá-la em objetos diferentes, o segundo quebra alguns paradigmas por mostrar gráficos preto e branco e muita violência. Jogos com propostas diferentes mas com forte apelo à parte artística.</p>
<p><span id="more-1217"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-5.jpg" rel="shadowbox[post-1217];player=img;"><img class="alignnone" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-5.jpg" alt="" width="245" height="183" /></a> <a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-4.jpg" rel="shadowbox[post-1217];player=img;"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-4.jpg" alt="" width="246" height="184" /></a></p>
<p>Passando para os jogos do Xbox 360. Optei pelo <em>Battlefield: Bad Company</em>, que sempre achei bacana por permitir a destruição de quase todo o cenário e por possuir um enredo um pouco diferente dos outros FPSs. O outro jogo é o <em>Blazing Angels 2</em>, game cujo demo gostei muito e que servirá para matar um, pouco da minha vontade de jogar um game de avião. Como me interesso muito pela Segunda Guerra Mundial e queria algo mais arcade, acho que esse me trará muita diversão.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710.jpg" rel="shadowbox[post-1217];player=img;"><img class="alignnone" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710.jpg" alt="" width="245" height="180" /></a> <a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-2.jpg" rel="shadowbox[post-1217];player=img;"><img class="alignnone" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-2.jpg" alt="" width="245" height="180" /></a></p>
<p>Já nos videogames da Sony, peguei o <em>Brutal Legends</em> do Playstation 3, mesmo não tendo achado muita graça em seu demo, mas por ser um grande admirador do trabalho de Tim Schafer, não poderia deixar de lhe dar uma chance. Por último, fiquei com o <em>Final Fantasy VII: Crisis Core</em> do PSP, muito devido aos inúmeros elogios que sempre ouvi e para conhecer um pouco mais do universo daquele que talvez seja o mais popular trabalho da Square.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-3.jpg" rel="shadowbox[post-1217];player=img;"><img class="alignnone" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-3.jpg" alt="" width="245" height="183" /></a> <a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-6.jpg" rel="shadowbox[post-1217];player=img;"><img class="alignnone" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_gam_150710-6.jpg" alt="" width="245" height="183" /></a></p>
<p>Mas pior do que ter que me virar para jogar tanto coisa são as ideias do que pegar no próximo pedido. São tantas opções que quase fico louco <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Here comes a new challenger!</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 22:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[
A primeira lembrança que tenho dos videogames é de passar tardes intermináveis com o meu pai, quando ainda nem sabia escrever, em frente a televisão vendo quem conseguia chegar mais longe no River Raid ou no Enduro. Adorava aqueles momentos, mas infelizmente ele faleceu quando eu ainda era bem jovem e não pude compartilhar com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1191 aligncenter" title="dori_baby_06.07.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/07/dori_baby_06.07.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>A primeira lembrança que tenho dos videogames é de passar tardes intermináveis com o meu pai, quando ainda nem sabia escrever, em frente a televisão vendo quem conseguia chegar mais longe no <em>River Raid</em> ou no <em>Enduro</em>. Adorava aqueles momentos, mas infelizmente ele faleceu quando eu ainda era bem jovem e não pude compartilhar com ele muitas outras alegrias, como a de hoje.</p>
<p>Há pouco tive a confirmação de que minha esposa está grávida e em breve poderei realizar o maior sonho da minha vida. Poderei passar com meu filho por situações que não tive tempo de passar com meu pai, inclusive outras tardes como aquelas lá da década de 80, quando não tinha preocupações e o tempo só me incomodava quando meu amado pai permanecia um longos minutos até perder o seu último aviãozinho ou bater o carro de corrida.</p>
<p><span id="more-1190"></span></p>
<p>Obviamente estou muitíssimo feliz e por isso não podia deixar de compartilhar com vocês esse dia tão importante da minha vida. Daqui para frente muitas coisas deverão mudar. A compra de jogos deverá diminuir, assim como o tempo para aproveitá-los, mas quer saber? Não poderia haver troca mais justa, pois tenho certeza que os momentos de felicidade valerão a pena.</p>
<p>Mesmo correndo o risco de cometer uma enorme injustiça e esquecer de citar alguém (neste caso, minhas sinceras desculpas), gostaria de aproveitar a oportunidade de agradecer as felicitações que recebi do <em><a href="http://twitter.com/brunojuliao">brunojuliao</a>, <a href="http://twitter.com/neodiniz">neodiniz</a>, <a href="http://twitter.com/ghedin">ghedin</a>, <a href="http://twitter.com/Max_Laguna">Max_Laguna</a>, <a href="http://twitter.com/cwaster">cwaster</a>, <a href="http://twitter.com/semnorte">semnorte</a>, <a href="http://twitter.com/taczbr">taczbr</a>, <a href="http://twitter.com/TangoGV">TangoGV</a>, <a href="http://twitter.com/davidraposo">davidraposo</a>, <a onclick="twttr.HoverCard.screenNameClickHandler(this);" href="http://twitter.com/tiagosantana">tiagosantana</a>, <a href="http://twitter.com/OrphenRX">OrphenRX</a>, <a href="http://twitter.com/BeGOD">BeGOD</a>, <a href="http://twitter.com/Ghustavo">Ghustavo</a>, <a href="http://twitter.com/Ghustavo">Ghustavo</a>, <a href="http://twitter.com/diegoguichard">diegoguichard</a>, <a href="http://twitter.com/hdoria">hdoria</a>, <a href="http://twitter.com/dsugui">dsugui</a>, <a href="http://twitter.com/rafaelpradella">rafaelpradella</a>, <a href="http://twitter.com/amebahel">amebahel</a>, <a onclick="twttr.HoverCard.screenNameClickHandler(this);" href="http://twitter.com/manchae">manchae</a>, <a href="http://twitter.com/mardden">mardden</a>, <a href="http://twitter.com/leandrolesnik">leandrolesnik</a>, <a href="http://twitter.com/wcarlos">wcarlos</a>, <a href="http://twitter.com/fabiotust">fabiotust</a>, <a href="http://twitter.com/RSeiti">RSeiti</a>, <a href="http://twitter.com/vin_maciel">vin_maciel</a>, </em><a href="http://twitter.com/samuelbatista"><em>samuelbatista</em>,</a> <em><a id="7seconds" href="http://twitter.com/7seconds">7seconds</a></em>, <em><a id="andrenascentes" href="http://twitter.com/andrenascentes">andrenascentes</a></em>, além da <em><a href="http://twitter.com/fatimatardelli">fatimatardelli</a></em>, da <em><a href="http://twitter.com/suzanabueno">suzanabueno</a></em> e da <em><a href="http://twitter.com/luanarigoni">luanarigoni</a></em>. Isso sem falar nos inúmeros parabéns que recebi fora do Twitter, é claro. Muito obrigado pessoal, fiquei muito feliz com o apoio de vocês.</p>
<p>*O título do post foi copiado de uma mensagem <a href="http://twitter.com/brunojuliao/status/17808757997" target="_blank">enviada pelo meu camarada Bruno Julião</a>. Valeu Brunão!</p>
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		<title>50 jogos de uma vez</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 14:50:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[Old School]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction: Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic's Ultimate Genesis Collection]]></category>

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Mesmo com um pouco de atraso, chegaram hoje meus presentes de dia dos namorados e confesso que eu não poderia estar mais feliz, já que se tratam de dois títulos que há muito gostaria de ter.
Desde que comprei um Mega Drive tenho sofrido para encontrar alguns de seus jogos por um preço razoável e por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1181  aligncenter" title="dori_son_06.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_son_06.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>Mesmo com um pouco de atraso, chegaram hoje meus presentes de dia dos namorados e confesso que eu não poderia estar mais feliz, já que se tratam de dois títulos que há muito gostaria de ter.</p>
<p>Desde que comprei um Mega Drive tenho sofrido para encontrar alguns de seus jogos por um preço razoável e por isso não tinha como ficar menos contente ao ver que entre as escolhas da <a href="http://twitter.com/dianabronholo" target="_blank">minha esposa</a> estava  o <em>Sonic&#8217;s Ultimate Genesis Collection</em>. Com 40 jogos do console (e mais 7 dos arcades e 2 do Master System), agora poderei economizar uma bela grana, já que o pacote contêm alguns dos melhores jogos do videogames, como os 3 <em>Streets of Rage</em>, os 3 <em>Golden Axe</em>, todos os <em>Phantasy Star</em>, vários jogos do Sonic e outros muito bons, como o <em>Comix Zone</em> e os <em>Shinning Force</em> e o <em>Beyond Oasis</em>.</p>
<p><span id="more-1179"></span></p>
<p>Só é uma pena que o manual só tenha descrição de alguns poucos jogos, mas quem quiser uma versão mais completa pode dar uma olhada <a href="http://dl.sega.com/downloads/docs/SUGC_PG_Lowres_090208.pdf" target="_blank">neste PDF</a> oficial. Mas acho que a Sega deveria ter colocado essa versão na caixinha, afinal, a coleção ficaria muito mais legal e completa.</p>
<p>É claro que ter os cartuchos originais desses jogos abrilhantaria a coleção de qualquer colecionador, mas como nesse pacote eles possuem suporte a troféus e filtros para serem aproveitados em TVs de alta definição, tenho certeza que neste único Blu-ray encontrarei muitas horas de diversão e como para mim os videogames são isso, então que se exploda a coleção. <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O outro disco  e que a julgar pelo demo também promete bons momentos em frente a televisão é o do <em>Red Faction: Guerrilla</em>. Situado em um mundo aberto, algo que adoro, o game nos coloca em Marte e permite que quase todos as construções sejam destruídas e sejamos sinceros, poucas coisas são mais divertidas do que destruir tudo o que vemos pela frente em um jogo eletrônico.</p>
<p>Agora com licença que preciso decidir qual jogo do Mega Drive irei começar <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_son_160610.jpg" rel="shadowbox[post-1179];player=img;"><img class="alignnone" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_son_160610.jpg" alt="" width="250" height="187" /></a> <a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_red_160610.jpg" rel="shadowbox[post-1179];player=img;"><img class="alignnone" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_red_160610.jpg" alt="" width="250" height="187" /></a></p>
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		<title>O prazer em sentir dor</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 22:10:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogando...]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Demon´s Souls]]></category>

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Demon&#8217;s Soul é uma experiência traumática, ponto. Mesmo depois de ler seu manual e passar por um breve tutorial, ao pisar o solo da sofrida Boletaria pela primeira vez, eu me senti completamente perdido e um dos principais motivos para isso ter ocorrido são as várias mecânicas realmente inovadoras do jogo.
Mesmo em uma geração repleta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1156 aligncenter" title="dori_dem_06.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_dem_06.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p><em>Demon&#8217;s Soul</em> é uma experiência traumática, ponto. Mesmo depois de ler seu manual e passar por um breve tutorial, ao pisar o solo da sofrida Boletaria pela primeira vez, eu me senti completamente perdido e um dos principais motivos para isso ter ocorrido são as várias mecânicas realmente inovadoras do jogo.</p>
<p>Mesmo em uma geração repleta de bons títulos, poucos deles foram capazes de trazer algo novo ao mundo dos jogos eletrônicos e a criação da pouco badalada From Software é um desses casos, a começar pela sua dificuldade e embora jogos que nos tiram o couro não seja algo novo, a forma como o <em>Demon&#8217;s Souls</em> premia a dedicação do jogador não é visto com muita frequência.</p>
<p><span id="more-1154"></span>Fazer com que tenhamos que atravessar toda a fase novamente para recuperar as almas outrora capturadas e perdidas após nossas mortes &#8211; que são frequentes, vale notar &#8211; é uma decisão de design que pode parecer cruel a princípio, mas que na verdade é um belo exercício de motivação. Ao alcançarmos a poça de sangue onde caímos pela última vez, é inevitável que queiramos continuar indo mais longe, mas o medo crescente a cada passo dado é uma sensação que poucas vezes senti em um jogo.</p>
<p>Felizmente, podemos contar com a ajuda de outros jogadores, seja invocando-os para nossos mundo, quando lutaremos ao lado de prestativos desconhecidos, seja apenas lendo mensagens deixadas no chão e aqui entra outro toque genial dos desenvolvedores. <a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_dem_11.06.10.jpg" rel="shadowbox[post-1154];player=img;" target="_blank" title="dori_dem_11.06.10"><img class="alignright size-full wp-image-1174" style="margin: 0px 3px; border: 0px solid black;" title="dori_dem_11.06.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_dem_11.06.10.jpg" alt="" width="250" height="344" /></a>Basta você ser derrotado por um inimigo, encontrar um tesouro ou ser surpreendido por uma armadilha e quase que espontaneamente desejará avisar as outras pessoas desse acontecimento e a ideia que poderia funcionar como uma fábrica de spoilers foi muito bem executada e por se tratar de sentenças previamente construídas, acaba se mostrando uma ótima maneira de se criar uma comunidade, que enriquece muito o universo do jogo.</p>
<p>Contudo, acho que o feito mais importante do <em>Demon&#8217;s Souls</em> não foi tornar dura a vida dos jogadores, nem utilizar de maneira brilhante a rede online do Playstation 3, mas sim fazer com que sintamos como se a vida do personagem controlado por nós realmente corre perigo, porque ao contrário da maioria dos games, onde basta recomeçar há alguns metros de onde morremos graças a abundantes checkpoints, aqui, morrer é algo doloroso e por mais que você não aceite, inevitável. Espere até perder milhares de almas duramente coletadas ao não conseguir alcançar a poça onde morreu pela última vez e entenderá porque um jogo pode ser tão doloroso e ao mesmo tempo prazeroso.</p>
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		<title>Compras digitais para o PSP</title>
		<link>http://www.vidadegamer.com.br/compras-digitais-para-o-psp/</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 13:12:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PSOne]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: The Dracula X Chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[Disgaea]]></category>
		<category><![CDATA[Patapon 2]]></category>
		<category><![CDATA[Unbound Saga]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Arms]]></category>

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		<description><![CDATA[
Eu não costumo comentar aqui no VdG sobre a compra de versões digitais de jogos que faço, principalmente porque elas, obviamente não permitem que eu publique fotos dos jogos, suas caixinhas e manuais, mas como essa semana eu  coloquei alguns créditos na PSN visando adquirir alguns títulos do PSP, vou abrir uma exceção.
Mesmo não tendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1147 aligncenter" title="dori_cast_06,10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_cast_0610.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>Eu não costumo comentar aqui no VdG sobre a compra de versões digitais de jogos que faço, principalmente porque elas, obviamente não permitem que eu publique fotos dos jogos, suas caixinhas e manuais, mas como essa semana eu  coloquei alguns créditos na PSN visando adquirir alguns títulos do PSP, vou abrir uma exceção.</p>
<p>Mesmo não tendo dedico muito tempo ao portátil ultimamente, estava achando que precisava dar uma incrementada a sua biblioteca e a minha primeira opção foi o <em>Castlevania: The Dracula X Chronicles</em>, remake do <em>Akumajō Dracula X Chi no Rondo</em> do PC Engine e como o jogo ainda permite que eu desbloqueie a versão original e uma versão melhorada do excelente <em>Castlevania: Symphony of the  Night</em>, acho que se trata de um ótimo custo benefício.</p>
<p><span id="more-1145"></span></p>
<p>Continuando com as compras, optei pelo divertido <em>Patapon 2</em>. Já havia jogado um pouco do primeiro game e do demo do segundo e achei muito interessante a mistura de estratégia com jogo musical, sem falar no belíssimo estilo visual. Por US$ 8 acho que foi outro grande negócio, só espero que ele tenha uma vida útil razoável.</p>
<p>Resolvi aproveitar também que o <em>Unbound Saga</em> teve seu valor reduzido para US$ 5 e decidi arriscar. Talvez o jogo não seja grande coisa, mas como sempre gostei de <em>Beat &#8216;em ups</em> e já que as brigas de rua andam em baixa ultimamente, acho que ele servirá para quebrar o galho.</p>
<p>Por último, comprei o <em>Wild Arms</em> do PSOne, um grande RPG old-school que deixou saudade em muita gente e como há um bom tempo estava querendo jogar um RPG de estratégia por turno, aceitei a <a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/psp/disgaeaafternoonofdarkness?q=disgaea" target="_blank">opinião da crítica especializada</a> e investi no <em>Disgaea: Afternoon of Darkness</em>, um remake do primeiro jogo da série lançado para o PS2.</p>
<p>Acho que com esses jogos eu poderei ter muitas horas de jogatina, agora é ver se volto a me empolgar com o PSP <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Snaaaaaake!</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 19:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 4]]></category>

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O Metal Gear Solid 4 é certamente um dos jogos mais elogiados e premiados dessa geração. Considerado a obra-prima do mestre Hideo Kojima, muitos consideram o game como um título obrigatório para quem possui um Playstation 3, mas tenho que dizer que nunca o comprei porque diversas vezes vi pessoas dizendo que ele é muito [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-1131" title="dori_mgs_05.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/05/dori_mgs_05.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p>O <em>Metal Gear Solid 4</em> é certamente um dos jogos mais elogiados e premiados dessa geração. Considerado a obra-prima do mestre Hideo Kojima, muitos consideram o game como um título obrigatório para quem possui um Playstation 3, mas tenho que dizer que nunca o comprei porque diversas vezes vi pessoas dizendo que ele é muito melhor aproveitado pelos verdadeiros fãs da série.</p>
<p>Como só terminei o primeiro da série, lá na época do PSOne e o considere como um dos melhores games que já joguei, está exatamente aí a minha dúvida. Estou muito feliz porque ganhei o <em>MGS4</em>, mas não sei se vale a pena começar a jogar já, ou é melhor esperar até terminar o segundo e o terceiro episódio, o que provavelmente demorará um pouco e gostaria da opinião de vocês: É recomendável jogá-lo mesmo sem conhecer boa parte dos detalhes da série, ou caso eu faça isso perderei muito de seu potencial?</p>
<p><span id="more-1130"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_mgs_250510-5.jpg" rel="shadowbox[post-1130];player=img;"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v320/doriprata/Vida%20de%20gamer/dori_mgs_250510-5.jpg" alt="" width="500" height="233" /></a></p>
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