As engrenagens da guerra
Poucas franquias me deram tanta alegria na atual geração quanto a Gears of War e por isso aguardava com grande ansiedade o capítulo que daria fim à trilogia, mostrando o que aconteceu com o Delta Squad e possivelmente abrindo caminho para um novo arco de história. Com o terceiro Gears terminado, não posso esconder uma certa decepção com a criação da Epic Games.
Contando com um inédito suporte para 4 pessoas, a campanha do jogo prometia ser a maior e mais épica dos três, mas depois de tê-la encarado, não foi bem isso o que encontrei.
Já no começo estranhei a ausência dos Locust, ou melhor, a ausência dos inimigos na sua forma tradicional, já que durante um tempo encaramos apenas os Lamberts, os Locust que passaram por uma mutação genética. Porém, poucos minutos após ter começado o game voltei a me interessar por ele ao ver que a desenvovledora havia encontrado uma maneira interessante de contar um pouco mais sobre um dos membros do Delta Squad, mostrando a primeira fase por outro ponto de vista, mas esse recurso infelizmente não foi aproveitado novamente durante a aventura.
É estranho, mas tudo o que fez dos outros Gears jogos fantásticos também está presente neste terceiro episódio, mas surpreendentemente não consegui me empolgar com a campanha principal.
Parece que tudo se resume a salas onde enfrentamos sempre os mesmos inimigos, para depois percorremos alguns corredores e o processo se repetir, não que nos anteriores fosse diferente, mas aqui fica mais evidente. A sensação que tive é que a equipe de desenvolvimento esteve ligada no piloto automático e com exceção de um situação lá pela metade do jogo, acho que não haverá momentos que ficarão marcados na minha memória.
Isso dito, pode parece que o Gears of War 3 é um jogo ruim, o que não poderia estar mais errado, só acho que por se tratar de um título que encerra uma trilogia, ele deveria ter uma maior duração e mais momentos capazes de nos fazer ficar de boca aberta e talvez o grande problema do enredo seja focar-se demais na busca pessoal de Marcus Fenix, parecendo que a guerra contra os Locusts não é tão importante e perdendo a principal característica da franquia, a ideia de que estamos participando de algo de enormes proporções.
É verdade que o jogo possui várias inovações, nos permitindo marcar inimigos para que o computador concentre seus ataques neles, a armadura Silverback ou a possibilidade de pegarmos armas com os outros personagens, o que pode facilitar bastante nas missões, mas admito que usei pouquíssimas vezes ambas as funções. O modo Beast também me pareceu divertido, já que ele segue o estilo do modo Horda, mas nos colocando no controle dos Locusts.
Já na parte gráfica há de se elogiar o trabalho da Epic, com efeitos de iluminação e partículas mais realistas. No fim das contas o Gears of War 3 é sim muito bom, só achei que a sua campanha principal é a mais fraca da série, principalmente por ter um enredo raso demais e quase nenhum momento marcante. Talvez eu tenha criado uma expectativa grande demais para o jogo, mas curiosamente fiz o mesmo com o segundo e ele não me decepcionou.






Bruno Julião
out 24. 2011
Eu ainda estou apenas no multiplayer, que melhorou demais! Os inúmeros badges, objetivos e etc animam as disputas online!
Joguei apenas o início da campanha (bem início mesmo) e não posso falar muito hehehe
O importante é que estou me divertindo demais com o multiplayer. Me lembrou o Modern Warfare 2 pela quantidade de badges e objetivos hehehe
Dori Prata
out 24. 2011
Se quiser companhia na campanha principal, é só falar. Faço o esforço de encarar ela novamente se for pelo coop.
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Bruno Julião
out 27. 2011
Tem mais uns amigos não? Pra gente fazer a campanha do jeito certo (4 pessoas MUAHAAUAA)
Dori Prata
out 27. 2011
Posso tentar convocar o pessoal pelo Twitter. Me chama depois pra gente combinar.
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Emanuel Laguna
nov 08. 2011
Se o meu primo que possui XBox 360 (e Gears of War 3) tivesse conexão à internet, pediria à ele que ajudasse vocês. =/
Rodmalkav
nov 17. 2011
Cara, se ainda tiver de pé isso, me adiciona que agente joga o coop.
Rodmalkav!
Dori Prata
nov 17. 2011
Eu já tenho você adicionado lá, é só jogarmos
Bruno Julião
nov 25. 2011
E quando será isso mesmo? A Fernanda tem interesse em jogar, ou seja, nós 4 já fechamos a história hehehe Começamos quando mesmo?
Dori Prata
nov 25. 2011
Então, como não curti muito a campanha do Gears, preferia esperar um pouco pra jogá-lo novamente, mas se vocês marcarem eu topo (embora preferisse encarar o modo Horda).
Bruno Julião
nov 25. 2011
Tô jogando horda e besta agora nesse momento hehehehe
Rodmalkav
nov 30. 2011
Isso ainda tá de pé? Levantei a bola aqui de nós jogarmos e acabei esquecendo de vir conferir =)
Bruno, acho que você tentou me adicionar mas acabei recusando. Foi mal!
Querendo jogar, estamos aí.
Leandrus
nov 25. 2011
Que análise tosca! O burro, engrenagens da guerra??????????? Se vc não sabe, a tradução de Gears of War quer dizer Arsenal de Guerra, vai jogar os jogos anteriores e aprender um pouco pra poder falar alguma coisa.
Rafael Arbulu
nov 25. 2011
Que comentário tosco! Ô (com acento) burro: (aqui se usa dois pontos) além de escrever errado, você não entende o motivo do uso do termo "engrenagens"? Meio óbvio – não foi uma tradução literal. Por "engrenagens", ele quis mais metaforizar o funcionamento da franquia, tudo o que ela representa para um fã.
Gente que não sabe ler ou escrever não devia usar a internet.
@desgastada
nov 25. 2011
A primeira frase da análise é "Poucas franquias me deram tanta alegria na atual geração quanto a Gears of War". Leia antes de criticar, pode ser?
@Darkus
nov 29. 2011
Já eu tenho uma puta raiva monstruosa desta franquia, não por ela em si, mas que desde que a epic games lançou o primeiro jogo da franquia e faturou HORRORES ela meio que largou desprezada a EXCELENTE Série UNREAL.
E se não bastasse eles pararam de lançar versões para linux, não lançaram Gears 2 e 3 para PC, ou seja, viraram a casaca corporativista fortemente!