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Eu adoro jogos que trazem propostas diferentes, que tentam fugir do lugar comum e como eles costumam aparecer numa quantidade muito menor do que eu gostaria, procuro divulgá-los o máximo que posso.

O mais novo projeto a chamar minha atenção por uma suposta inovação se chama Her Story, uma criação do game designer e roteirista Sam Barlow. Sendo um dos responsáveis pelo ótimo Silent Hill: Shattered Memories, isso já seria suficiente para fazer eu me interessar pelo jogo, mas é a sua mecânica e narrativa que realmente me conquistou.

Funcionando mais como uma história interativa, em Her Story teremos acesso a um banco de dados da polícia com várias gravações em que uma mulher é interrogada pelo desaparecimento do seu marido. Caberá então ao jogador realizar pesquisas usando certos termos para que um desses vídeos seja mostrado, para assim poder montar as peças deste quebra-cabeças.

De acordo com o idealizador, qualquer pessoa que saiba usar o Google poderá jogar o game, mas apesar desta aparente simplicidade, logo a mecânica se mostrará bastante rica e complexa, nos fazendo acreditar que em certos momentos estamos realmente conversando com aquela mulher.

Um detalhe bacana é que como na história do jogo os vídeos foram gravados em 1994, ao assisti-los teremos a sensação de estarmos vendo fitas VHS e isso deverá proporcionar um nível de imersão que nenhum gráfico de ponta seria capaz.

Ainda sem uma data prevista para seu lançamento, Her Story está buscando nossa aprovação no Steam Greenlight e parece bastante promissor, seja para quem sente falta dos jogos em FMV, para os que gostaram do enredo do Silent Hill: Shattered Memories ou mesmo para aqueles que simplesmente procuram uma boa história policial em forma de game.

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Pai em tempo integral do pequeno Nicolas, enquanto se divide escrevendo para o Meio Bit Games e Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.