Vida de Gamer

A vida como ela é (ou deveria ser)!

Gamer também de tabuleiro

Caro leitor do VdG, me diga uma coisa: Você gosta de jogos de tabuleiro? Se a sua resposta foi positiva, então desconfio que você ficará de queixo caído com o presentinho de chegou aqui em casa.

De cara fui surpreendido por uma pacote razoavelmente grande que chegou por Sedex. Como não havia feito nenhuma compra, não fazia a menor ideia do que se tratava e após abrir o pacote com a palavra Confidencial, percebi que se tratava de uma ação da Hasbro para divulgar uma versão reprojetada de um jogo de tabuleiro chamado Risk, este serviu de inspiração para o que conhecemos por aqui como War.

Muito empolgado, tratei de abrir a caixa e a sensação de “wow!” foi inevitável. Como não se impressionar com o enorme mapa que após desdobrado tem quatro vezes o tamanho da caixa, ou não adorar as pecinhas, que mesmo não sendo de metal, representam cidades e tropas.

Segundo Esteban Romiti, Diretor de Marketing da HASBRO Brasil, “há mais de 50 anos as pessoas ao redor do mundo se divertem com RISK tentando controlar o mundo através do combate aos exércitos inimigos. Agora o brasileiro também poderá entrar nessa batalha”.

Mesmo ainda não tendo lido o manual, fica evidente que o Risk é muito mais complexo que o War (que também tenho), tornando a estratégia mais dinâmica e desafiadora. Tudo bem que ao dizer que conquistaria o mundo, estava me referindo a algo mais real, mas pode ter certeza que assim será mais divertido :)

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  • A dura vida dos pequenos – Fifa 10

    Uma das opções que mais gosto em jogos de futebol é o Manager Mode. Nele devemos escolher uma equipe e tentar torná-la o mais forte possível, vendendo, comprando e emprestando jogadores.

    Nesta versão do meu recém chegado Fifa eu decidi entrar num projeto que nunca tive coragem: pegar um time da quarta divisão da Inglaterra e levá-lo ao topo do mundo, conquistando, quem sabe a tão desejada Champions League.

    Como não conheço nenhum time daquela divisão, resolvi optar por um cujo uniforme mais me agradava e o premiado foi o modesto Bradford City, fundado em 1903 e que provavelmente possui mais estrutura que muitos times brasileiros.

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  • Arquivado em: Jogando..., PS3

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  • Frustração galáctica

    Vocês já devem estar acostumados a ler textos aqui no Vida de Gamer onde rasgo elogios a alguns games que tenho jogado. Não escondo que minha maiores motivações para postar por aqui sejam as experiências gratificantes que presencio em alguns títulos, mas dessa vez será diferente.

    Sempre tive muita vontade de jogar mais profundamente o RPG Rogue Galaxy lançado para o PS2 e há alguns dias tenho feito isso. Com pouco menos de 7 horas de jogatina, estou tentando fugir de uma prisão localizada no terceiro planeta do game, depois que meu grupo foi indevidamente acusado de um atentado terrorista.

    Rogue Galaxy possui um dos melhores gráficos do console, um enredo interessante e um sistema de batalha muito bacana, onde a habilidade do jogador conta muito, quase um beat ‘em up. Mesmo assim, ele não tem conseguido me empolgar.

    Não sei explicar ao certo o motivo, se eu não estou com paciência para jogar um RPG (embora estivesse muito afim quando comecei), se eu não gosto mais tanto do gênero quanto gostava antigamente ou se acabei depositando muita expectativa em cima do jogo, mas o fato é que as últimas duas horas nele foram um verdadeiro pé no saco.

    Acho que vou colocar o DVD na prateleira e deixar para jogar numa outra oportunidade.

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  • Arquivado em: Jogando..., PS2

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  • Nathan Drake, um aventureiro como poucos

    Fim de papo. Após exatas 12 horas, cheguei ao final do Uncharted 2. Depois de viver situações memoráveis controlando o protagonista, fica muito difícil encontrar palavras para descrever quão grandioso o game é.

    Desde a impecável dublagem dos personagens, até os cenários lindos, passando pela jogabilidade refinada e diálogos bem humorados, Uncharted 2 é um daqueles jogos para nos orgulharmos de ter na prateleira, para colocar no videogame quando aquele seu primo chato diz que eles “são coisa coisa de criança.”

    O que gostei mais no jogo é que em nenhum momento eu me senti entediado, ou torcendo para que o game acabasse logo, pelo contrário. Neste exato momento eu estou até sem muita vontade de jogar outra coisa, sentindo uma certa tristeza por não poder me surpreender com mais nenhuma situação inesperada proposta pelo game da Naughty Dog e no final das contas, mais do que notas ou opiniões alheias, não é isso que faz com que consideremos bom um filme, um livro ou um jogo?

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  • Arquivado em: PS3, Terminados

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  • Drake entre ladrões

    Essa semana não foi muito legal. Muita correria, estresse e com a sexta-feira chegando, estava feliz por acabar logo, mas por outro lado um tanto chateado porque o meu Uncharted 2 não havia chegado, porém, ELE CHEGOU!

    Quem acompanha as notícias deve estar sabendo do sucesso que o jogo está fazendo, recebendo ótimas notas mundo afora e sendo apontado já como o melhor jogo do ano (eu ainda aposto no Modern Warfare 2) e eu não via a hora de poder colocar as mãos nele.

    Como gostei muito do primeiro, acho pouco provável que não aconteça o mesmo com esse e quem sabe não me animo até em jogar o modo multiplayer de um jogo, o que a muito não faço.

    PS.: Mais um jogo com um manualzinho mixuruca :(

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  • Arquivado em: Aquisições, PS3

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  • Quando a inovação não faz falta

    Ah! Como é bom voltar aos velhos tempos. Ainda hoje me lembro de quando, em 1996, vi o Tomb Raider pela primeira vez. Sua jogabilidade diferente de tudo o que existia na época, os lindos gráficos e ela, a musa mor dos games, Lara Croft. Como não se encantar com aquele incrível jogo?

    Depois de passar por um período sombrio, os produtores da série conseguiram reencontrar o caminho com o Legend e posteriormente com o Anniversary, por isso existia muita expectativa em relação ao oitavo game da franquia, o Underworld e que para muito ela não foi correspondida.

    Vi algumas pessoas reclamando que o jogo era muito parecido com os primeiros e que praticamente não havia inovação, com exceção dos gráficos, mas quer saber? Depois de passar algumas horas dentro game, é exatamente aí que está sua graça.

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  • Arquivado em: Jogando..., Xbox 360

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  • O jogo de luta que me prendeu

    Eu gosto bastante de jogos de luta. Admiro as pessoas que consegue se dedicar a este gênero e se tornam verdadeiros metres na arte de trocar sopapos virtualmente, mas via de regra, eu não consigo me prender a eles por muito tempo. Normalmente enjôo rápido desses jogos, principalmente por não ter muita paciência em me especializar no jogo.

    Quando foi lançado, ouvi muitos elogios ao Soul Calibur IV, mas por achar que o investimento não valeria a pena, acabei não o comprando, o que fiz recentemente e agora posso dizer: Que jogaço!

    Indo contra todas as minhas expectativas, o SCIV está me prendeu durante toda esta semana e volta e meia eu estava sentado em frente a TV desferindo espadadas para todos os lados.

    Apesar do modo História e Arcade serem relativamente curtos, o Tower of Lost Souls é suficiente para nos manter entretido por um bom tempo, assim como o robusto editor de personagens, onde já passei algumas horas criando lutadores.

    O que também merece ser elogiado no game é o seu visual. Ouso dizer que não atualmente um game de luta que chegue perto do esplendor gráfico de SCIV. Texturas, efeito de luz e sombra, cenários, enfim, tudo no jogo enche nossos olhos e assistir uma luta e reparar nos movimentos realista dos personagens é uma tarefa muito satisfatória. Sem falar nas lindas lutadoras e seus atributos, digamos, “avantajados” :)

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  • Arquivado em: Jogando..., Xbox 360

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