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	<title>Vida de Gamer &#187; Demon´s Souls</title>
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		<title>O prazer em sentir dor</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 22:10:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Análise]]></category>
		<category><![CDATA[Demon´s Souls]]></category>

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		<description><![CDATA[Demon&#8217;s Soul é uma experiência traumática, ponto. Mesmo depois de ler seu manual e passar por um breve tutorial, ao pisar o solo da sofrida Boletaria pela primeira vez, eu me senti completamente perdido e um dos principais motivos para isso ter ocorrido são as várias mecânicas realmente inovadoras do jogo. Mesmo em uma geração repleta de bons títulos, poucos deles foram capazes de trazer algo novo ao mundo dos jogos eletrônicos e a criação [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1156 aligncenter" title="dori_dem_06.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_dem_06.10.jpg" alt="" width="500" height="150" /></p>
<p><em>Demon&#8217;s Soul</em> é uma experiência traumática, ponto. Mesmo depois de ler seu manual e passar por um breve tutorial, ao pisar o solo da sofrida Boletaria pela primeira vez, eu me senti completamente perdido e um dos principais motivos para isso ter ocorrido são as várias mecânicas realmente inovadoras do jogo.</p>
<p>Mesmo em uma geração repleta de bons títulos, poucos deles foram capazes de trazer algo novo ao mundo dos jogos eletrônicos e a criação da pouco badalada From Software é um desses casos, a começar pela sua dificuldade e embora jogos que nos tiram o couro não seja algo novo, a forma como o <em>Demon&#8217;s Souls</em> premia a dedicação do jogador não é visto com muita frequência.</p>
<p><span id="more-1154"></span>Fazer com que tenhamos que atravessar toda a fase novamente para recuperar as almas outrora capturadas e perdidas após nossas mortes &#8211; que são frequentes, vale notar &#8211; é uma decisão de design que pode parecer cruel a princípio, mas que na verdade é um belo exercício de motivação. Ao alcançarmos a poça de sangue onde caímos pela última vez, é inevitável que queiramos continuar indo mais longe, mas o medo crescente a cada passo dado é uma sensação que poucas vezes senti em um jogo.</p>
<p>Felizmente, podemos contar com a ajuda de outros jogadores, seja invocando-os para nossos mundo, quando lutaremos ao lado de prestativos desconhecidos, seja apenas lendo mensagens deixadas no chão e aqui entra outro toque genial dos desenvolvedores. <a href="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_dem_11.06.10.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1154];player=img;" target="_blank" title="dori_dem_11.06.10"><img class="alignright size-full wp-image-1174" style="margin: 0px 3px; border: 0px solid black;" title="dori_dem_11.06.10" src="http://www.vidadegamer.com.br/wp-content/uploads/2010/06/dori_dem_11.06.10.jpg" alt="" width="250" height="344" /></a>Basta você ser derrotado por um inimigo, encontrar um tesouro ou ser surpreendido por uma armadilha e quase que espontaneamente desejará avisar as outras pessoas desse acontecimento e a ideia que poderia funcionar como uma fábrica de spoilers foi muito bem executada e por se tratar de sentenças previamente construídas, acaba se mostrando uma ótima maneira de se criar uma comunidade, que enriquece muito o universo do jogo.</p>
<p>Contudo, acho que o feito mais importante do <em>Demon&#8217;s Souls</em> não foi tornar dura a vida dos jogadores, nem utilizar de maneira brilhante a rede online do Playstation 3, mas sim fazer com que sintamos como se a vida do personagem controlado por nós realmente corre perigo, porque ao contrário da maioria dos games, onde basta recomeçar há alguns metros de onde morremos graças a abundantes checkpoints, aqui, morrer é algo doloroso e por mais que você não aceite, inevitável. Espere até perder milhares de almas duramente coletadas ao não conseguir alcançar a poça onde morreu pela última vez e entenderá porque um jogo pode ser tão doloroso e ao mesmo tempo prazeroso.</p>
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		<title>Baciada de jogos</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dori Prata</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aquisições]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Asylum]]></category>
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		<category><![CDATA[Demon´s Souls]]></category>
		<category><![CDATA[God of War: Chains of Olympus]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero 5]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance: Retribution]]></category>

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		<description><![CDATA[Na última semana eu consegui tirar alguns dias de folga e o destino escolhido foi a bela cidade de Foz do Iguaçu. Lá pude conhecer o bacana Parque das Aves e a colossal Usina de Itaipu, além de visitar a deslumbrante Cataratas do Iguaçu. Mas como bom gamer que sou, não podia perder a oportunidade de ir até o Paraguai e comprar alguns títulos. Nesse post mostrarei o que trouxe de lá na bagagem. Porém, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na última semana eu consegui tirar alguns dias de folga e o destino escolhido foi a bela cidade de Foz do Iguaçu. Lá pude conhecer o bacana Parque das Aves e a colossal Usina de Itaipu, além de visitar a deslumbrante Cataratas do Iguaçu. Mas como bom gamer que sou, não podia perder a oportunidade de ir até o Paraguai e comprar alguns títulos. Nesse post mostrarei o que trouxe de lá na bagagem.</p>
<p>Porém, antes preciso dizer o quanto o país me surpreendeu, não pela organização, que realmente inexiste ou pela sujeira, que como me disseram, domina mesmo Ciudad del Este, mas o que não esperava encontrar por lá era a cordialidade. Em todas as lojas que entrei, os vendedores sempre me trataram bem e com exceção de um ou outro mal educado nas ruas, o povo paraguaio se mostrou muito hospitaleiro. Talvez eu tenha dado sorte, mas o fato é que não aconteceu a hostilidade que muitos disseram que iria acontecer. Mas vamos aos jogos, que é o que interessa.</p>
<p>Eu já tinha uma listinha mental do que procurava e o primeiro jogo que mostrarei é o bundle do <em>Guitar Hero 5</em> com a guitarra. O conjunto acabou me custando US$ 110, um preço muito inferior ao encontrado por aqui e agora poderei completar minha banda quando jogar com o pessoal. Não sei quanto a vocês, mas eu achei a guitarra desse jogo muito mais bonita que a do <em>Rock Band</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="dori_par_15.02.10 por Dori Prata, no Flickr" href="http://farm3.static.flickr.com/2742/4359660967_0857b02ecb_o.jpg" rel="shadowbox[sbpost-966];player=img;" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://farm3.static.flickr.com/2742/4359660967_0857b02ecb_o.jpg" alt="dori_par_15.02.10" width="450" height="253" /></a></p>
<p><span id="more-966"></span></p>
<p>Parti então para os “jogos normais” que procurava e a intenção era pegar três títulos do PS3 lançados no final o ano passado e que deixei passar. Adquiri então o <em>Borderlands</em> por causa de seu modo co-op, o tão aclamado <em>Demon´s Souls</em> e o elogiadíssimo <em>Batman: Arkham Asylum</em>. Como no final do dia sobrou uma graninha, acabei apostando num game mais novo, o <em>Darksiders,</em> principalmente por muitos dizerem que ele usa vários elementos da série <em>The Legend of Zelda</em>. Acho que na foto não dá para notar, mas a arte do jogo possui um belo efeito metálico.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="dori_par_15.02.10-2 por Dori Prata, no Flickr" href="http://farm3.static.flickr.com/2784/4359661075_4e57608ffa_o.jpg" rel="shadowbox[sbpost-966];player=img;" target="_blank"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2784/4359661075_4e57608ffa_o.jpg" alt="dori_par_15.02.10-2" width="220" height="124" /></a> <a title="dori_par_15.02.10-3 por Dori Prata, no Flickr" href="http://farm5.static.flickr.com/4048/4359661143_5c74b339ed_o.jpg" rel="shadowbox[sbpost-966];player=img;" target="_blank"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4048/4359661143_5c74b339ed_o.jpg" alt="dori_par_15.02.10-3" width="220" height="124" /></a></p>
<p>Para terminar, não posso deixar de falar de duas barganhas que encontrei para o meu PSP, o <em>Resistance: Retribution</em> e o <em>God of War: Chains of Olympus</em>. Depois de procurar horas por uma loja que tinha achado na internet e que o endereço havia esquecido no hotel, acabei saindo do lugar com ambos os jogos por US$ 32, pouco mais de R$ 30 por dois ótimos títulos.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="dori_par_15.02.10-4 por Dori Prata, no Flickr" href="http://farm5.static.flickr.com/4053/4359661197_5c6e2f60ff_o.jpg" rel="shadowbox[sbpost-966];player=img;" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://farm5.static.flickr.com/4053/4359661197_5c6e2f60ff_o.jpg" alt="dori_par_15.02.10-4" width="450" height="254" /></a></p>
<p>O problema agora é, decidir o que jogar primeiro <img src='http://www.vidadegamer.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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