O meu primeiro contato com os RPGs aconteceu lá por volta de 1991, quando li em uma revista de videogame sobre um jogo do Indiana Jones que era descrito (erroneamente?) como pertencendo ao gênero. A maneira como aquele texto explicava os tais Role Playing Games e como eles nos permitiam interpretar papéis me fascinou e desde então o estilo se tornou meu favorito.
Mesmo assim, nunca tive a oportunidade de participar de uma partida de RPG de tabuleiro e até por isso, sempre fico interessado quando um jogo digital se dispõem a recriar esse tipo de experiência. Pois o último a conseguir minha atenção foi o Dark Quest 4, principalmente por ser claramente inspirado no HeroQuest, um clássico que sempre tive vontade de conhecer.
Desenvolvido pela Brain Seal Ltd, este dungeon crawler baseado em turnos lançado em novembro de 2025 funciona como uma carta de amor aos fãs de jogos táticos old-school, recriando o que imagino ser a essência mágica dos jogos de tabuleiro e transformando-a em uma experiência digital (e muito mais acessível).

Crédito: Divulgação / Brain Seal Ltd
Oferendo mais de 30 missões em sua campanha principal, Dark Quest 4 combina elementos de RPG tático com uma apresentação visual que simula uma experiência física de tabuleiro. Os combates funcionam por um sistema de cartas, onde as ações são gerenciadas por meio de um baralho personalizável. Esta abordagem incentiva o planejamento estratégico em torno de posicionamento, efeitos de status e cooperação entre personagens. Cada herói possui cartas passivas que ficam sempre ativas durante o combate, além de habilidades específicas que podem ser usadas apenas uma vez por batalha.
Embora o sistema de combate não traga grandes inovações, isso não significa que a desenvolvedora não tenha ousado. Uma das mecânicas mais interessantes é o sistema de fadiga, que simula exaustão e morte. Funciona assim: quando um herói completa uma missão, sua saúde é reduzida até que ele descanse, forçando a rotação da equipe. Se um herói morre em uma missão anterior ou é usado continuamente, sua saúde inicial na próxima missão será reduzida, enquanto deixar um herói sem uso por algumas missões aumenta sua saúde inicial.
Dark Quest 4 conta com dez personagens jogáveis que atendem alguns esteriótipos típicos de RPGs, como o trio de Bárbaro, Mago e Anão, além de personagens como Lanceiro e Mago de Fogo. A progressão ocorre no Acampamento de Heróis, onde você pode visitar Torik, o Treinador, para desbloquear novas cartas, ou Morga, a Alquimista, para adquirir poções.

Crédito: Divulgação / Brain Seal Ltd
Já as masmorras são habitadas por mais de 40 tipos únicos de monstros que apresentam características e comportamentos distintos. Alguns inimigos simplesmente atacam o herói mais próximo, enquanto outros buscam o personagem mais fraco do grupo. As armadilhas são geralmente marcadas no chão, permitindo que você tente desarmá-las com personagens que tenham maior defesa contra elas, embora também existam armadilhas disfarçadas de tesouros que não podem ser evitadas.
Visualmente o jogo agrada, com um estilo nostálgico pintado a mão e que reproduz a ideia de estarmos participando de uma partida de tabuleiro. Porém, algumas pessoas podem não gostar da movimentação dos personagens, como se fossem meros bonequinhos estáticos. No início até achei isso estranho, mas a partir do momento em que aceitei a proposta, passei a considerar que a ideia dá um charme à produção.
O título ainda oferece modos cooperativos online e local para até três jogadores, permitindo que você e seus amigos enfrentem as masmorras juntos, compartilhem tesouros e combinem kits de heróis para lidar com salas e chefes mais difíceis. Além disso, quem gosta de criar suas próprias aventuras gostará do Modo Criador, onde temos acesso a um editor completo de mapas e missões. Nele podemos construir nossas próprias masmorras, posicionar inimigos e armadilhas, escrever missões e compartilhá-las com a comunidade. O navegador integrado facilita jogar e avaliar criações da comunidade ao lado do conteúdo oficial. Tal recurso oferece ao jogo um fator replay praticamente infinito.
A conexão com HeroQuest

Crédito: Divulgação / Brain Seal Ltd
Se você conhece o HeroQuest, mesmo que apenas por fotos, certamente lembrou dele ao ver alguma tela do Dark Quest 4. Do posicionamento da câmera, localizada como se estivéssemos olhando para um tabuleiro físico, à maneira como os heróis são representandos, tudo remete ao jogo criado por Stephen Baker. Até mesmo o sistema de equipar magias e equipamentos lembra o processo de preparação de uma partida da fonte de inspiração.
As mecânicas centrais também bebem diretamente da fonte do HeroQuest: aqui você comanda um grupo de heróis por masmorras em grid, explorando sala por sala, abrindo portas, procurando tesouros e enfrentando hordas de monstros. A estrutura de missões, com objetivos claros e masmorras de múltiplos andares, replica a sensação de jogar uma campanha com amigos.
Além disso, Dark Quest 4 nunca tenta ser um RPG complexo, focando em ser um jogo de tabuleiro digital, alcançando lindamente esse objetivo. Tal qual no tabuleiro, o título da Brain Seal Ltd está repleto de monstros, magos, armadilhas e reviravoltas que tornaram HeroQuest um clássico. Se você gosta do jogo de tabuleiro, provavelmente não encontrará uma versão digital tão boa dele, mesmo não sendo uma conversão oficial.

Crédito: Divulgação / Brain Seal Ltd
Embora já esteja em sua quarta edição, eu não conhecia a série Dark Quest e esse lançamento se mostrou uma grata surpresa. É bom ver um jogo que não se escora na tendência roguelike, principalmente em se tratando de um indie, com seu criador preferindo nos entregar algo “feito à mão.”
Ao fazer isso, Dark Quest 4 traz uma experiência próxima do que seria uma partida de jogo de tabuleiro com os amigos no final de semana, com o diferencial da experiência poder ser vívida mesmo se estivermos a milhares de quilômetros de distância uns dos outros.
Mesmo com picos de dificuldade que podem assustar e um controle um tanto desajeitado, não acho que estes sejam problemas impactantes a ponto de estragar a diversão. Após muito procurar por um HeroQuest com preço acessível e fracassar nesta missão, estou feliz por poder ter acesso a algo que, mesmo não sendo igual, traz muito do estilo daquilo que temos no tabuleiro.