Dori Prata
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Pai em tempo integral do Nicolas, enquanto se divide entre a comunicação pública e o Vida de Gamer, tenta encontrar um tempinho para aproveitar algumas das suas paixões, os filmes, os quadrinhos, o futebol e os videogames. Acredita que um dia conseguirá jogar todos os games da sua coleção.

Explorando as pistas do clássico Wipeout (pelo navegador)

Embora eu não o considere como principal nome do estilo “corrida futurística” — posto esse que ainda reservo para a franquia F-Zero —, sempre gostei muito da série Wipeout, mas com o fechamento do Studio Liverpool (antiga Psygnosis), a chance de vermos um novo game em que pilotamos as naves flutuantes se tornou

O incrível mundo do Xenoblade Chronicles X

Halo 5: Guardians, The Witcher 3: Wild Hunt, Batman: Arkham Knight, Rise of the Tomb Raider, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain… Todos esses são títulos com muito potencial e bastante aguardados por um enorme número de pessoas, mas se eu tivesse que comprar apenas mais um jogo este ano, não tenho

Um filme de ação criado com o Battlefield 4

Machinima é um termo utilizado para representar animações criadas com as engines dos games e embora alguns jogos — como o recém lançado Grand Theft Auto V para PC — contem com ferramentas que facilitam (e incentivam) essas criações, isso não impede que algumas pessoas coloquem suas mentes para funcionar. Um belo exemplo

Jogando Dishonored com estilo

Embora o Dishonored seja um jogo com uma ótima ambientação, belos gráficos e uma história muito interessante, é na jogabilidade que reside sua principal característica, já que ela incentiva a agir de forma sorrateira e a matar os inimigos das maneiras mais criativas possíveis. Pois o vídeo abaixo mostra exatamente o que faz

Cities: Skylines – Review

Uma cidade, um vício e uma baita crise existencial Eu adoro jogos de estratégia. Gosto tanto que considero este um dos meus gêneros favoritos e por isso evito ao máximo começar um jogo que se encaixe na categoria. Contraditório? Pode ser, mas faço isso porque sei que ao encarar uma partida provavelmente passarei

Quando o Wolfenstein 3D vira um jogo do Batman

Um dos aspectos que mais me fascina no PC é a quantidade de pessoas que dedicam seus tempos para modificar alguns jogos, dando origem a produções sensacionais e assim aumentando absurdamente a vida útil dos títulos que servem como base. O mais incrível é que não contente em alterar games recém-lançados e/ou que

Filme do Metal Gear Solid ganha roteirista

Depois de convivermos muitos anos com as especulações de que o jogo Metal Gear Solid seria levado para o cinema, parece que a Sony Pictures finalmente resolveu levar o projeto adiante e contratou um roteirista, Jay Basu. O britânico ganhou as manchetes no ano passado ao ser escolhido pela Universal para escrever o

Graças ao Homeworld 2, Mass Effect vira jogo de estratégia

Se eu tivesse que escolher uma série como a minha favorita da sétima geração, acho que ficaria com a Mass Effect. Boa jogabilidade, uma história interessante e principalmente, um universo bastante complexo que abria muitas possibilidades. Nós ainda não sabemos muito bem quais rumos a franquia tomará a seguir, mas um grupo de

Reino Unido receberá “jogo real” de zumbis

Toda vez que é anunciado um jogo de zumbis vejo muitas pessoas reclamando da ambientação, afirmando que a indústria já sugou tudo o que podia do tema, mas mesmo assim uma empresa chamada Slingshot resolveu arriscar, porém, de uma maneira pouco usual. Em 2.8 Hours Later o objetivo será o mesmo de praticamente

Ori and the Blind Forest – Review

A viagem pela floresta encantada Com o sucesso alcançado pelo primeiro PlayStation e a popularização dos jogos em três dimensões, durante muito tempo eu achei que os títulos em 2D haviam sido deixados para trás, sensação que foi ganhando força com a escassez de produções com essa característica. Felizmente a indústria deu uma