Thiago Paiffer
Estudante de Comunicação Social, interessado em cinema, música e tecnologia (mas geralmente, jogos). Vive embaixo de uma pilha de entretenimento maior do que pode consumir e gosta disso.

Entre as entrelas, os dilemas da paternidade e da física quântica

Ame-o ou odeie-o, Christopher Nolan já se consolidou como um dos diretores mais interessantes de sua geração, se não um dos melhores. Desde o ótimo Amnésia (2000), seu cinema ficou marcado pelas tramas incomuns, grandiosas, complexas. Com a sombra criada pelo seu último trabalho autoral, A Origem (2010), a expectativa em torno de

Twitch não quer mais transmissões “quentes”

Numa mudança que, segundo declaração do Relações Públicas da empresa à Polygon, “não é nenhuma notícia de última hora já que a maior parte disso é senso comum“, o Twitch atualizou na tarde de ontem as Normas de Conduta do serviço. A grande mudança da atualização é uma nova política no que diz respeito ao

ScreamRide quer te fazer destruir coisas com montanhas russas

A série RollerCoaster Tycoon é lembrada por vários motivos, seja por ser um jogo de gerenciamento muito divertido, pelo modo de construção ou pela possibilidade de “testar” as atrações de seu parque de diversões, que foi implementada no terceiro jogo. Porém, muitos jogadores se lembram de RollerCoaster Tycoon por deixarem que alguns “acidentes” acontecessem em seus

Sony libera um divertido teste de animação para o novo filme do Popeye

Não sei como é atualmente, mas ser uma criança no Brasil com apenas acesso a televisão aberta já foi sinônimo de consumir muitos desenhos antigos. Eram animações realmente antigas, algumas datando dos anos 40, como clássicos de Tom & Jerry e de “Pernalonga e Sua Turma”,  e outras nem tanto, como as inúmeras produções da Hanna-Barbera. Um desses

Nintendo volta as telonas com um curta animado de Pikmin

Uma das características marcantes da Nintendo é construir universos de fantasia absurdos e divertidos. Universos esses tão absurdos que a tentativa de, em 1993, adaptar em um filme o mais famoso deles, o universo de Mario, é até hoje lembrada como um dos maiores fracassos na relação cinema e games. A experiência foi