O belo (e surreal) The Count Lucanor

Recentemente eu fui surpreendido com o lançamento de um jogo que inicialmente chamou minha atenção por seu visual, um RPG para computadores usando belos gráficos pixelados e com uma qualidade de animação acima da

The warranty is not enough

Lá estava eu, um stormtropper apontando minha lasergun para um rebelde genérico enquanto percorria os túneis gelados do planeta Roth quando sinto um “pléc”. Subitamente meu personagem ganha movimentos erráticos e me vejo com