O apocalipse zumbi

No mundo dos videogames, considero que poucas coisas são tão divertidas quanto aniquilarmos hordas intermináveis de zumbis. Como esses inimigos normalmente avançam en nossa direção sem se preocuparem muito em ser alvejados, esse tipo

A garota camaleão

Muitas vezes quando compro alguns games as pessoas me falam: “Ah! Mas você já tem muitos jogos, porque continua comprando mais? Nem conseguirá jogar o que já tem.” O que elas não conseguem entender

O mago, a ladra e o cavaleiro

Desenvolvido pelos finlandeses da Frozenbyte, Trine é um daqueles games que servem como uma bela homenagem aos jogadores que dedicavam várias horas aos jogos de plataforma com quebra-cabeça na época dos 16 bits. Nele

A viagem e o macaco

Logo após comprar o Enlaved eu comecei a duvidar se havia sido mesmo uma boa aposta. A distribuidora revelou que o jogo não havia vendido bem e vi alguns comentários de pessoas dizendo que

Um link para o passado

Quando comentei aqui no VdG que havia comprado o 3D Dot Game Heroes, alguns donos de Playstation 3  me pediram para falar um pouco sobre o jogo e depois de algumas horas dentro do

A revanche do 2D

Com uma qualidade visual espetacular, Shank nos faz pensar o motivo pelo qual mais estúdios não criam jogos usando o charme das duas dimensões.

Os sobreviventes

Mais de três horas, três mil e poucos zumbis derrotados e oito tentativas. Isso foi o necessário para que eu, o Gustavo “@TangoGV” Vasconcelos, o @matheusbonela e o @itxp (com a ajuda de outros

Pelo sadismo

Na época dos 16-bits um dos gêneros que eu mais gostava era o dos beat ‘em ups, como o Streets of Rage ou o Final Fight, mas com o tempo eu comecei a aceitar

Sob chuva forte

Eu tinha um certo receio de não gostar do Heavy Rain. Como havia criado, mesmo que inconscientemente, uma grande expectativa em relação ao jogo,  mas agora, após chegar ao seu final, posso dizer que